Je viens vous proposer un nouveau rp forum pour succéder au glitchRP-mort-ressuscité-puis-re-décédé.
Ce rp se déroulera dans mon UA : SwapTravel.
Contexte de l’UA :
Il y a 5 ans des humains ont commencé à tomber dans l’underground. Et 3 ans plus tard, Les monstres furent libérer de leur prison souterraine par les humains tombés. Les monstres se sont très vite fait une place à la surface grâce à l’aide de la première humaine à être tombé qui est devenue leur ambassadrice. Une ville a rapidement été construite pour les monstres dans une vallée non loins de l’emplacement de la barrière cette ville a été appelé Vallone. Sur un autre flanc du mont Ebot il y a une banlieue qui est la ville la plus proche du trou des ruines qui s’appelle Vivrière. Un peu plus au sud la capitale qui est en bord de mer se nomme Ebothopie. À l’est de tout ça il y a une vaste forêt où les humains ont quelques installations ici et là. Ces forêts séparent les villes d’une autre chaine de montagne appelée les monts tranchant. Pour les humains les chaines de montagnes sont des lieux maudit ou dangereux. Ils ne s’y rendent jamais et n’aiment pas s’en approcher. Aussi ne communiquent’ils avec le reste du monde que par avion ou bateau. Vallone s’est vite fait connaitre pour l’institut dreemure qui a attiré de nombreux humains pour apprendre à utiliser la magie. Il y a désormais autant d’humain que de monstre qui vivent à vallone. Mais la quasi-totalité des monstres y vivent et vont à l’école à l’institut dreemure qui est aussi une école normal pour tous les niveaux d’élèves.
Pour les joueurs : Vous pourrez incarner un seul personnage à la fois pour l’instant. Peut-être plus plus tard ce sera vu au cas par cas. Certains personnages ne développent pas complètements leurs pouvoir au profit d’un autre qui s’avère souvent bien plus puissant (cela arrive surtout chez les monstres. Il s’agit des armes de détermination. Ces armes sont des attaques magiques qui ont des effets directement sur l’âme de celui sur qui on l’utilise et n’inflige que rarement des blessures physiques aux humains. On peut y ajouter des effets de ses pouvoirs si l’on est parvenu à les développées aussi. Il faut être très puissant pour développer ses pouvoirs et une arme de déterminations (en gros sans bonne raison ou sans un roll ce sera l’un ou l’autre en début de partie) Ces armes gagnent en puissance avec votre niveaux de love et non pas avec votre niveaux de maitrise.
Les lances : c’est une arme qui n’est en soit pas très puissante mais que l’on peut faire apparaitre en grand nombre avec de l’entrainement. On peut s’en servir directement avec l’arme en main pour parer les coups, les faire apparaitre pour les envoyer. Il est aussi possible de les faire surgir d’une surface mais cette dernière option est bien plus difficile à maitriser.
Le trident : c’est une arme similaire dans son maniement aux lances mais qui est très difficile à faire apparaitre plusieurs fois en même temps et impossible de le faire surgir d’une surface. Cette arme peut temporairement restreindre les possibilités d’action de son adversaire (fuite attaque etc…)
Le marteau : c’est une arme d’apparence colossale qui n’inflige en soit que peu de dégâts mais qui a pour effet de puissamment repousser l’âme de l’adversaire (et donc l’adversaire lui-même) cette arme est particulièrement dévastatrice dans les espaces confiné car ce sont les obstacles que vas rencontrer l’adversaire qui vont lui causer le plus de dommage.
Les tonfas : bonne arme d’attaque comme de défense, cette arme permet de retourner les attaques magiques contre leur lanceur si on prend le risque d’y faire face. Cependant, les attaques revienne à l’envoyeur souvent bien moins puissante.
La faux et le dard : ce sont deux armes différentes qui ont plusieurs points communs. D’une part, il est très rare de développer la capacité de les faire apparaitre, et d’autre part, ces deux armes ont pour capacité de récolter les âmes. Il faut soit être bien plus puissant que son adversaire soit qu’il soit très affaiblie pour pouvoir lui prendre son âme sans avoir à le tuer. Ces armes permettent de maintenir en vie toute âme qui est à son contacte et ce même si c’est une âme de monstre.
Autre ? : Si vous êtes inspiré vous pouvez essayer de vous imaginer une arme de détermination. Vous pouvez leurs donner les capacités des archétypes déjà citée sauf pour la récolte d’âme qui est propre aux deux armes
Pour les humains : Vous pourrez incarner des humains. Pour les trait d’âme classique je ne vais pas faire dans l’originalité mon UA suit ceux de GlitchTale aussi je reprendrais le système du glitchrp qui est assez bien fait je trouve X). Il y a certains humains appelé chimère dont les pouvoirs se manifestent différemment des autres. Pour certain ce sont de petites différences mais pour d’autres, ce sont des pouvoirs qui n’ont carrément rien à voir. Mais ce dernier cas est tout de même assez rare.
Intégrité : 0-30% : Permet de matérialiser une allonge à un objet existant, allonge de très grande taille. 30-50% : Permet de matérialiser des lames d'énergie qui lévitent. 50-80% : Permet de créer une arme faite d'une matière bleuâtre à partir de n'importe quoi. 80-100% : Permet d’invoquer un grand nombre de lame autour de soi pour faire une attaque dévastatrice ou pour en parer une.
Bravoure : 0-30% : Permet d'invoquer une barrière d'énergie mouvante, pouvant devenir immatérielle et changer de direction par la simple volonté de l'humain. 30-50% : Permet à l'humain d'invoquer des orbes explosifs, et de faire exploser ses barrières d'énergie. 50-100% : Permet de générer une aura d’énergie décuplant la force brute pendant un court moment. Cette aura peut aussi générer une explosion d’énergie autour de l’humain comme celles des orbes.
Persévérance : 0-30% : répéter une attaque ou action a l’identique même après un échèque augment sa puissance et son efficacité 30-80% : Permet d'imiter les attaques adverses. 80-100% : Permet d'invoquer une barrière d'énergie mouvante et détruisant tout ce qu'elle touche.
Gentillesse : 0-30% : Permet de matérialiser une barrière d'énergie au tour de soi. Elle peut rester active longtemps mais sa solidité face aux agressions dépend du niveau de maitrise. Permet de soigner les petites blessures 30-50% : Permet de soigner des blessures plus importantes. Augmente significativement la portée et la résistance du bouclier 50-80% : Permet de matérialiser un bouclier d'énergie quelque part dans le champ de vision de l'humain, très grand et très résistant. 80-100% : Permet de se créer une armure d’énergie augmentant la force et la rapidité de son porteur. (Utilisable uniquement sur soit)
Patience : 0-40% : Permet de ralentir le temps en invoquant des câbles d'énergie s'attachant à ou aux cibles pour les ralentir, ou de l'accélérer en utilisant des câbles pour tirer une cible. 40-80% : Permet à l'âme patience de charger son énergie (cela prend au minimum un tour où elle ne peut rien faire d'autre) afin de se téléporter. Plus l'énergie est chargée, plus la téléportation a de portée. Après la téléportation, les pouvoirs de l'âme patience sont inutilisables pendant un certain temps, en fonction de la distance de la téléportation. 80-100% : Permet de charger une puissante attaque pendant plusieurs tours pour donner un ou plusieurs coups dévastateurs. Plus on attend longtemps, plus le coup aura de chance de réussite et sera puissant.
Justice : 0-30% : permet de tirer des lasers d'énergie à partir des doigts ou d'un objet tenu par l'humain. 30-50% : permet de tirer des orbes d'énergie et de tirer par sources multiples en même temps. 50-80% : permet d'invoquer une arme (arc, pistolet, fusil, arbalète, lance-pierres, bref un truc qui attaque à distance en lançant ou tirant des projectiles) afin de donner plus de puissance à ses attaques. 80-100% : Permet d’invoquer des sphères flottante autour de vous qui fonceront sur les menaces trop proche et pourront tirer là où vous regardez en vous laissant l’usage de vos mains.
La clairvoyance : 0-30% : permet parfois d’avoir des visions au contact de certains objets. 30-50% : permet de voir ce qui se passe autour de l’humain a une certaine porté même si c’est hors de son champs de vision. 50-80% : permet de retrouver et d’observer une personne connue même à une grande distance. 80-100% : permet de retracer le file des évènements vécus par un objet. Nécessite plusieurs tours.
La curiosité : 0-30% : permet d’influencer les gens pour les faire parler plus qu’ils ne le voudrais 30-50% : permet de lire dans les pensées mais si la victime est habile elle peut tromper le lanceur 50-80% : permet de communiquer avec d’autres personne par télépathie 80-100% : permet de forcer quelqu’un a dire la vérité en étant en contact avec elle
La peur : 0-30% : permet de créer de petites illusions sur une seule cible. 30-50% : permet d’étendre ces illusions a une petite zone 50-80% : permet de créer des illusions beaucoup plus importantes 80-100% : les illusions créer sont beaucoup plus susceptible d’effrayer ceux sous son influence.
La haine : 0-30% : permet d’augmenté temporairement la vitesse et l’attaque 30-60% : permet d’envoyer slash tranchant d’énnergie. 60-90% : permet de créer des sphères noir isolant 90-100% : permet de régénéré des membres amputé (l’opération fatigue beaucoup l’utilisateur.
Pour les monstres :
Vous pourrez aussi incarner des monstres. Dans cet au les monstres ont eux aussi des traits particulier qui dépendent du type de monstre auquel ils appartiennent. Vue la taille de new home, il est pour moi claire que l’on a pas vue tous les types de monstres et que les monstres que l’on a vue dans le jeux ne sont pas les seul de leur type. (Par conséquent sans et papyrus ne sont pas les seuls squelettes undyne pas la seule femme poisson etc) Leurs capacités sont toute utilisables quel que soit leur niveau de maitrise. C’est leur puissance et leur efficacité qui en dépend.
Humanoïde à 6 bras très proches des araignées, ils ont culturellement une grande passion pour la cuisine. Ainsi leurs noms sont souvent en rapport avec un plat ou un ingrédient (ex : Muffet=muffin ; Canella=canelle)
Leurs pouvoirs :
Piège de soie : ils peuvent tisser des filaments collants et très solides pour en faire des pièges. Mais es filament peuvent avoir bien d’autres usages.
Appel des compatriotes : permet de créer des attaque magique en forme d’araignée que les arakn aiment à faire croire qu’il sagis de leur « sœurs »
Création de familier : permet de transformer un aliment en un familier magique arachnoïde. Ils ne peuvent en avoir qu’un à la fois.
Toutes les attaque d’un arakn sont pus efficace si sa cible est pris dans un de ses pièges.
Etre totalement éthéré insensible à toute attaque physique, ils rêvent de devenir enfin complétement matériel en fusionnant avec un objet.
Leurs pouvoirs :
Disparition : permet au fantome de devenir invisible pour passer innaperçu ou pour voyager plus vite d’un endroit a un autre sans se soucier de ce qui pourrais être sur son chemin. (nécéssite de ne pas posséder un objet.
Possession : permet de rentrer ou de sortir d’un objet pour vivre à travers lui et devenir capable de manipuler à courte distance des objets non fantomatiques. (entrer ou sortir d’un objet prend 2 tours)
Adaptabilité : permet de légèrement modifier l’objet possédé pour en faire un corps plus confortable et faire usage de sa fonction première (ex : machine à laver=laver du linge ; un révolver=tirrer ; une épée, donner des coups avec)
Le niveau de maitrise du fantôme représente sa proximité avec la forme matérielle que lui confèrent les objets. Plus elle sera haute plus il sera puissant sous forme matérielle. Mais dès qu’il se sépare d’un objet son niveau de maitrise baisse. Si son objet est détruit alors qu’il est à l’intérieur, il perdra énormément de maitrise. Sous certaine condition, il fusionnera complétement avec son objet et acquerra de nouveaux pouvoirs. Mais il pourra alors mourir si son objet est détruit. Ses caractéristiques dépendent de son objet.
Ces monstres aux allures de chèvres géantes sont connus pour leur gentillesse et leur maitrise du feu. Leurs yeux prennent parfois une teinte incandescente quand ils sont décidés à tuer quelqu’un de leurs flammes.
Leurs pouvoirs :
Pyrokinésie : permet de manipuler à distance le feu non magique ou issue de leur propre magie
Boule de feu : permet de tirer des boules de feu. Plus la maitrise est grande plus on peut en tirer en même temps.
Soins : permet de soigner des blessures non graves.
Ces monstres très proches de l’anatomie humaine sont connus pour leur grande rareté. C’est un type de monstre pratiquement éteint. On raconte que dans le temps, ils étaient tous de grands scientifiques. Leurs nom sont toujours en rapport avec une police de caractère (battez-vous pour me convaincre de vous laisser être un squelette il y en aura très peu)
Leurs pouvoirs :
Attaque d’os : permet de créer des os magique à lancer sur ses adversaires ou à faire sortir d’une surface (cette deuxième option est beaucoup plus dure à bas niveau)
Orange et cyan : permet de créer des os de patience et de bravoure.
Your blue now : permet de créer une aura bleue autour d’un objet pour le manipuler par télékinésie.
Racourcis : permet une téléportation dans un endroit connu proche comme lointain. S’il est fatigué, le squelette risque de ne pas réapparaitre au bon endroit.
Ils comprennent et parlent tous le winding. Non les squelettes n’ont pas accès aux baster seul la famille squelette de sans et papyrus (ainsi que le reste de leur fratrie) y ont accès par défaut.
Véritables élémentaire de feu, ils sont capable de rendre leurs flammes corporelle parfaitement inoffensives pour pouvoir porter des vêtements ou toucher les autres sans les blesser. Leurs noms ont souvent un rapport avec le feu ou la chaleur. Leurs flammes peuvent arborer plusieurs couleurs
Leurs pouvoirs :
Mur de feu : permet de créer une trainé de flamme plus ou moins haute
Lance-flamme : tire ou crache un puissant jet de flamme (attention à ne pas blesser les allier)
Aura brulante : ils peuvent modifier la température de leurs flammes a certains endroits de leur corps pour les rendre dangereuse en combat
Les ogons sont totalement insensible à toute attaque de feux ou à la lave qui est pour eux comme de l’eau. En revanche, il n’est pas une très bonne idée de les arroser avec de l’eau fraiche si on tien a leur intégrité physique.
Autre ? : Une idée d’un autre type de monstre ? Vous pouvez proposer en respectant le schéma de fiches des monstres déjà existant
Pseudo forum : Nom : Prénom : Age : (25 ans max 12 minimum) Race : (humain ou monstre) Type d’âme/de monstre : Arme de déter’ : (si vous en voulez une) Altération des pouvoir : (si vous voulez jouer une chimère) Apparence : Personnalité : Equipement : (je rappel que vous vivez dans un monde ou a peu près tout vas bien du moins en apparence donc ne vous foutez pas toute une armurerie dans les poches XD ) Histoire : (commencez à écrire les grandes lignes de votre histoire et je vous donnerais les éléments du background qui vous permetrons de compléter votre histoire. cela me permettra de vous attribuer vos caractéristiques de début de jeu.) Niveaux de maitrise : Pv : Att : Deff : Agil : L.O.V.E. :
C'est moi qui vous attribue vos stat lors de la validation de la fiche
Voilà ! ^^ ce poste sera sûrement édité si il devais y avoir des ajouts ou des modifications je vous invite a rejoindre le server discorde du rp où seront stoqué les fiches validé et où l’on pourra discuter plus aisément.
MPseudo forum : Overcross Nom :... Prénom :Cross Age : 17 Race :Humain Type d’âme/de monstre :Patience
Altération des pouvoir :Passif:utilise les filaments en les séparant en 5 (1 par doigts ) (il sont moins puissant l ors qu' il sont séparées 1 gros filament = les 1 filament par doigts) ses pouvoir vari ,ses câbles sont épais et large faisant de ses câbles une grande défense lorsqu'il les manipule pour en faire un boucler ou un dôme. A l'inverse les câbles peuvent devenir plus fin et tranchant telle des lames
Apparence : Un enfant au cheveux gris argent,des yeux de la meme couleur,une cicatrice à l'œil droit
Equipement :Son sweet à capuche bleu,une écharpe à son coup ,un pantalon brun et dez chaussure noires/un couteau de poches + 2 Def/+2 Att
Histoire :Cross est un jeune garçon connaissant et allant à l'institut dreemur pour à la base devenir un grand héros,malgrer un entraînement acharner sa paresse à prit le dessus (pour une raison que l'on ignore il ne peut utiliser son pouvoir que 5 heure par jour sent quoi ses HP descende de 2 par 2 plus le combat s'éternise (+20 min par monter de love). Les medecin finirent par trouver pourquoi il etait limiter en magie son ame posedait des fellures,ce qui entrainat des pertes de magie lors de son utilisation
Son caractère:Cross est calme et très sympa mais pour une raison étrange il semble fatiguer continuellement,il est flemmard et tres sérieux sur l'utilisation des pouvoir,selon lui les pouvoir ne doive être utiliser que pour une cause bonne et dans une bonne utilisation,il possède une phrase qu'il utilise souvent "un grand pouvoir implique de grande responsabilité"
Niveaux de maitrise :15% Att : Def: Agil : L.O.V.E. : 1
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Je suis la et a la fois pas la , bref je suis une poussière dans cette mer de sable que l'on appelle la vie
Pseudo forum : Rudolf Nom : Toyosatomimi (no) Prénom : Miko Age : 21 Race : Humain (féminin) Type d’âme : Clairvoyance Arme de déter’ : Epée des Sept Désirs (Tonfas) Altération des pouvoir : Miko est capable de comprendre les désirs des autres, et de par ce fait connaître leur passé, présent et futur (créatures, objets, histoire). Tout les 10% de maîtrise elle peut comprendre un désir de plus pour finalement arriver à une semi-omniscience à 100%, où elle serait capable de tout savoir et ainsi d'accéder à l'immortalité. Voici la liste des 10 désirs : COMING SOON (lien : http://en.m.wikipedia.org/wiki/Ten_realms) Apparence : Personnalité : COMING SOON Equipement : Shaku, Casque, Robe (et autres vêtements) Histoire : COMING SOON Niveaux de maîtrise : (Combien de base moyenne/max ?) 20 Att : ? Def : ? Agil : ? L.O.V.E. : 1
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Adieu UTF--- [13/11/2023] Merci à vous pour ces belles années de joies et ces magnifiques rencontres. Même si je ne traîne plus avec vous, ces années, ce forum et vous resterez à jamais gravés dans mon cœur <3 [2019/2020] Je connais les 50 premiers membres en terme de posts du forum, comme quoi on peut être nouveau et se faire une place ;) Merci à UTF et à vous ses membres pour tout ce que vous m'avez apporté.
Leçon 1 : Faites des délires Illuminatis en spamment le Discord. Leçon 2 : Shitpostez en faisant des RP de une ligne et des messages du genre "Lol" Leçon 3 : Ecrivez TOUJOURS tout en majuscules dans la Chatbox. Leçon 4 : Harcelez en MP les nouveaux membres. Leçon 5 : Mettez des vidéos et photos cancéreuses dans tous vos messages.
Quand le Atomyk débarque c'est la panique dans l'underground C'est le king du glitchrp personne ne peut le test Un poncho orange, les poches pleines de bombes atomics Dis lui sur qui ta parié il a six coups dans le bariller Face à lui rien à craindre il a mis son gilet-pare glitcher Il te met des bombes dans l'ailes sur un air de piano bastringue Pull ! C'est l'explosion Il lui suffit d'une bombe pour te faire griller ma poule Ya le Sky, Enigma et ya Atomyk Il explose plus vite que ton ombre et ta tête est mise à prix 6 coup pour 6 becveg, vous êtes tous juste assez Il le fait en explosion, une dernière volonté KING OF EXPLODO-KILL Tu te prend pour un dieux avec tes lunettes et ton Stetson mais laisse moi te rappeler qu'ici tu n'est personne A t'écouter parler j'ai juste eu mal au crâne J'ai payé ma tourné, qui veut 100 % de maitrise ? J'ai bien compris que ta tout piqué a Augustus Gloop Mais ta lagueule d'une mascotte d'un mauvais rp Quand t'essaie de te battre on te repère à a lumière et quand t'essaye de kiker tu frappe comme un glitcheur Tranchant comme un sabre, mes paroles sont léthals Et si tu cries BECVEG, je t'amène au QG Pour mieux te défoncer la gueule sans ordonnance Toujours près pour le combat à coup de magie de 100 et de coup bas On est la team ultime les plus badasse de la team Les meilleur t'inquite on est encore la ! Toujours prêt pour le combat ! A coup de magie de 100 et de coup bas on est l'equipe ultime les plus badass de la team Les meilleur haha enfin surtout mostra OK OK OK ! TIC TAC C4EST LA PANIQUE LE DECOMPTE A COMMENCER Vla le dingo tic tac tout les corps vont vadinguer Tu prends tes textes et tes post en un rp je t'éclate Toc toc ! TOC TOC ! qui est là c'est moi J'ai mis des grenades dans ton froc j'envoie ta tête au mexique et tes trippes en antarctique ! TAC ! BOOUUUUUM ! T'es qu'un roux de pacotille, une pâle copie de Augustus Gloop Augustus Gloop tout court mais ferme là A QUOI TU SERT! Tu t'es vu avec ta face de rat et ton gros ventre Je vais t'écraser ta sale face à coup d'explosion J'suis pas le Mj, mais je te os Ma team crie au génie quand Je te brise tes os mon gars Cui,cui,cui Cui, cui Cui Cui cui cui cui cui cui cui cui cui cui cui cui Ta rappé moins d'une second et j'ai eu le temps de me faire chier Si t'aimes bien quand ça va vite ta défaite tu vas l'apprécier Mes poings dans ta gueule, oh oui ça y'en aura Matte la fureur d'Atomyk, je te dis Sayonara Mes punchlines t'explosent toujours dans le mille, je suis un expert en explosion Tu balises quand j'débarques, tes pouvoirs, moi j'men balecouile Ton temps est compté ouais gars t'es au courant Quand t'entend Ryuu Ga Waga Teki Wo Kurau Même sur une cible en mouvement le score est sans appel Je te one shot plus fort que le mj Je suis pas cupidon si je te touche ta le coeur explosé Rien ne sert de courrir, suffit de savoir exploser Enigma = Meurt meurt meurt
Pseudo forum : Aksel Nom : ??? (Ou W.D mais pas confirmé donc je met ???) Prénom : Sans Surnom : Blue, Blue berry,Blue Sans. Age : ??? Race : Monstre Type d’âme/de monstre : Squelette Arme de déter’ : Nope Altération des pouvoir : Gaster blaster parce que c'est Sans. Apparence : Blue Sans :) (J'espère que tout le monde le connait ou bien cherché sur google. Personnalité : La personnalité de Papyrus, être très curieux, adore manger et cuisiner des tacos. Devient complètement hyperactif et fou en mangeant du sucre. Equipement : Un bandana bleu autour du cou. (1+ def) Histoire : La même histoire que dans ton rp sauf que je disparaît pas et que... L'ANCIEN PLAYER FOUT PAS LA MERDE XDDD Niveaux de maitrise : 25 pv : 38 Att : 3 Deff : 3 Agil : 8 L.O.V.E. : 0 Raison pour incarné un squelette : J'incarne Blue Berry dans ton rp SwapTravel messenger et j'aimerai bien l'incarné dans ce rp ^.^
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cross j'attend que tu me donne des nouvelles sur le discord.
Rudolf je te rappel que les armes de déter, en plus d'être très rare chez les humains annulent les pouvoir d'âme et de monstre en début de partie. d'autre part ton altération est beaucoup trop pété et est donc refusé. pour tes équipement atribue leur des state et l'arme je ne sais pas ce que c'est et le casque c'est quoi ? un hôme des écouteur ? bref précise moi ça. quand aux stats pour l'instant c'est moi qui les attribues lors d la validations
aksel tu peut jouer blue mais plusieurs choses ne vont pas : en l'état blue n'a jamais développer d'arme de déter (et puis ce que tu y met n'est juste pas une arme de déter) ton type d'âme/monstre, c'est squelette si tu veux jouer un squelette un peu de logique je te prie. dans altération de pouvoir tu peut rajouter que tu a accès aux blasters car bah... tu est sans quoi. ton histoire je t'en referais un résumé, et ton niveau de maîtrise est tout de même assez élevé (au moins 25) car tu t’entraîne avec alphys depuis pas mal de temps. quand a tes stat : elles ne sont pas celles d'ut sans pv : 38 Att : 3 Deff : 3 Agil : 8 L.O.V.E. : 0
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Ty ne-aka lo cojore Ty xeno le Ty chefyo tor'os bàs arkocera
Pseudo forum : Fangard Nom : Fireleaf Prénom : Sciarra (je justifie du coup ça veut dire ardent en Corse) Age : 20 ans Race : Monstre Type d’âme/de monstre : Ogon
Apparence : Flammes, blanches aux pointes violettes (d'ailleurs les flames sur sa tête partent en arrière pour former comme des cheveux à part une flamme qui fomme conne une mèche et tombe sur son visage), ses yeux (enfin si on peut appeler ça comme ça) violets, tenue pas mal steampunk avec des grosses rangers noir comme chaussures, (dessin à l'appuie bientôt disponible)
Personnalité: Très ennergique et très sérieuse dans son travaille, elle aime l'humour et le sarcasme, mais aussi pas mal colerique (D'ailleurs quand elle s'énèrve ça fait comme Hadès dans disney ses cheveux partent en l'air et brulent)
Equipement : Une montre à gousset (qu'elle aime beaucoup, elle est à cheval sur tout types d'horaire, et adore son style donc y tient pas mal), et une malette (où elle fourre un peu son bazard)
Histoire : Née dans une famille de soldat (depuis la guerre, dans sa famille on fait soit garde, soit soldat c'est rare que ce ne soit pas le cas, si ça ne l'est pas on est forgeron ou un truc en rapport avec la guerre), une famille ayant pas mal de haine pour les humains depuis la guerre, Sciarra s'est rapidement engagé dans la garde royale en tant que sentinelle pour suivre la lignée de sa famille. Durant la "chasse à l'humain " même si Sciarra était déçut de ne pas pouvoir tuer elle fit son maximum pour se démarquer et monter son sérieux et sa force. Au début vouant une forte haine aux humains, a force de les cotoyer (bah oui quand ton capitaine, et même la reine te dis pas touche, tu peux pas vraiment faire grand chose) elle a fini par... au moins ne plus avoir envie de les tuer. Lors de la sortie de l'underground, elle a raccroché son uniforme de garde royale (quelle garde quand même chez elle, faut pas dec' non plus), et maintenant elle s'est établie a Vallone et étudie à l'académie et fait partie de la G.A.R.D.E.
Niveaux de maitrise : 25 Pv : 30 Att : 2 Deff : 1 Agil : 4 L.O.V.E. : 1
(PS: elle a son armure d'ancienne garde(3 deff;-1att) ,et un fouet métalique qu'elle peut enflammer (un peu à la Ghost Rider),(2 att) le tout gardé chez elle, plus bonus en maniement d'arme a corde (fouet, fléau, etc...) mais en échange un malus au maniement de toute autre forme d'arme.)
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Je me suis fait un putain de monologue phylisophique sur le discord: HoNk,en fait c'est la réponse à tout ce truc. -Pourquoi est-tu bête? *HoNk* -Pourquoi la terre est ronde? *HoNk* -Quel est le sens de la vie? *HoNk* -Qui est-tu? *HoNk* -Pourquoi suis-je toute seule? A quoi sert ma vie? . . . *HoNk*
validé Fangard. essaie de remettre un peu en page ta fiche en espaçant les catégories. ce sera plus lisible.
maintenant tes stats :
Niveaux de maitrise : 25 pv : 30 Att : 2 Deff : 1 Agil : 4 L.O.V.E. : 1
ton uniforme de garde a 3 de Deff mais -1 d'Att et ta chaine a 2 d'Att tu peut avoir un bonus en maniement d'arme a corde (fouet fléau etc) mais en échange un malus au maniement de toute autre forme d'arme.
aksel c'est validé aussi.
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Ty ne-aka lo cojore Ty xeno le Ty chefyo tor'os bàs arkocera
J'ai édit ma fiche (très bon comentaire je sais)
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Je me suis fait un putain de monologue phylisophique sur le discord: HoNk,en fait c'est la réponse à tout ce truc. -Pourquoi est-tu bête? *HoNk* -Pourquoi la terre est ronde? *HoNk* -Quel est le sens de la vie? *HoNk* -Qui est-tu? *HoNk* -Pourquoi suis-je toute seule? A quoi sert ma vie? . . . *HoNk*
Pseudo forum : YanisD Nom : Prénom : Alphys âge : 30 ans Race : monstre Type d’âme/de monstre : les dinosaure Arme de déter’ : les éclaires ( la même chose que les lances mais elle ne fait pas sortir des éclaires d'une surface elle les fait tomber la foudre sur la surface choisi ) Altération des pouvoir : aucun Apparence : s est alphys avec une cicatrise sur l œil gauche Personnalité : a une intense personnalité de passionnée. Elle est violente et elle semble souvent agir sans réfléchir ou sur un coup de tête, sans même penser aux conséquences. Elle est également très déterminée et sûre d'elle, résultant de son entraînement avec le Reine Toriel et est sans pitié face à ses ennemis. Elle a une confiance totale en Toriel Dreemurr. équipement : l'armure de la capitaine de la garde royale qui est dans sa maison( qui lui offre +7 de défense et -4 d'agil), sa longue hache à double tranchant avec le signe de la garde royale qui est aussi dans sa maison( qui fait 15 d'att ) , la tenue du lieutenant en chef de la police qui est muni d'un gilet par balle (qui lui offre +4 défense) , un pistolet munie de 10 balles et d'un chargeur( la balle fait 5 d'att mais elle n aime pas utilisé) et un taser . Histoire : ( le même parcours undyne ) une foie arrivé à la surface la garde royale fut dissoute s'est membre était trop jeune pour s'inscrire dans la police, alors alphys est partir rejoint les services de police ou elle fut nommé lieutenant chef. Niveaux de maîtrise : 60% Pv : 70 Att : 15 Deff : 10 Agil : 13 L.O.V.E. : 1
Pseudo forum : MaeveCrystale Nom : //// Prénom : Arial Age : 20 Race : Hybride Type d’âme/de monstre : squelette /perseverence Arme de déter’ : la faux Altération des pouvoir : elle est capable d'utiliser les gaster blaster et de créer des bouclier d'énnergie violet semblable a ceux des âmes gentillesse. elle maitrise assez ses pouvoir et arme de détermination pour les utiliser simultanément. Personnalité : gentille, timide, peureuse par moment, hyperactive par moment, rieuse, colèrique. Equipement : /// Histoire : Arial est la dernière de la famille squelette, ele est donc la petite soeur de Gaster, Papyrus et Sans. quelques mois après que le premier humain soit tombé, un jour où elle se baladais dans snowdin elle vu un portail et tomba dedans, ce portail l'emmena dans HorrorTale où elle a été torturer et à subit des expériences pendant 1an la rendant à moitié humaine. À son retour dans son AU son existence avait été effacer de sa timeline faisant que personne ne se souvenais d'elle, les souvenirs des gens qui l'entourait revient petit à petit. Après la sortie des monstre de l'underground elle se mit en colocation à avec Arianna, qui était la deuxième humaine tombée, fortement encouragée par papyrus elle a été à l'école et y a rencontrer de nouveau amis.
Niveau de maîtrise : 55% Pv : 10 Att : 6 Deff : 3 Agil : 8 L.O.V.E. : ??? YNaNY ; nom : Blad capacité particulière : uniquement sous forme de blaster avec les capaciter de ces dernier (tir et vol) pv : 80 att : 7 deff : 5 apparition : suite a des expériences douteuse d'arial.
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j'aime les chèvres, les lamas, et je suis un peut folle^^
Niveau de maîtrise : 55% Pv : 10 Att : 6 Deff : 3 Agil : 8 L.O.V.E. : ???
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Ty ne-aka lo cojore Ty xeno le Ty chefyo tor'os bàs arkocera
Pseudo forum : MoustillonZ Nom : Guǐ Prénom : Mous Age : 16 ans Race : monstre Type d’âme/de monstre : fantôme Arme de déter’ : aucun (sa casserai tout l’interret d’un fantôme)
Apparence : vous voyez les fantômes dans pac man ? Voilà vous avez l’apparence de mous. Plus sérieusement Mous est un fantôme (comme dit précédemment) violet avec des yeux jaune. En ce moment Il possède un arbre qui le fait ressemblez à Desséliande (image plus bas) mise à par qu’il l’œil jaune à la place du rouge est des sorte de liane autour de son corps Équipement : rien de particulier
Personnalité : Mous à un caractère très spéciale, disons qu’il considère les arbres et autre végétaux comme supérieur aux autres animaux et pense que c’est impardonnable de les coupés et arracher de leur sol pour en faire du feu ou des meubles. À cause de ça il vous une haine envers les animaux, monstre et humain dit (non-végétale). Au début, quand mous étaient encore sous sa forme fantômes il était, encore assez timide, mais quand il a pris possession d’un arbre, il est devenu beaucoup plus violant et n’existe pas a tuer pour protéger sa forêt. Il est néanmoins intelligent et sait négocier quand il le faut, il d’ailleurs proposer des alliances avec des humain/monstre contre une menace plus grand pour protéger sa forêt (il peut d’ailleurs tout aussi vite trahir cette alliance). Mous a des connaissances en science (il aurait d’ailleurs fait une carrière scientifique s’il n’avait pas cet amour pour les arbres) notamment en programmation et en chimie. Sinon il est bien dormir au centre de la forêt, mais pas trop comme même.
Histoire : Mous est quelqu’un qui toujours été très écolo, participent à des mouvements écologie. Il décida de posséder un arbre pour se rapprocher encore plus de la nature. Plus tard le fantôme commença son travail de « protection des amis végétale contre les ennemis de la chair » cela consistai principalement à rester un arbre pendent x heures dans la forêt et chasser les monstres et humain trop imprudent pour s’y aventurer. Une fois sa « mission » terminer, il repart dans son labo top secret (aka son ancienne maison avant qu’il devient un arbre) ou il essaie de crée un sérum pour rendre mobiles les arbres pour lancé une invasion de l’espèce animale pour que les Arbre dominent le monde !!! Mais c’est projet son hélas été que des échecs pour l’instant, il crée sinon des petits programmes informatique et des petits machines pour surveiller les bords de la forêt. Après quelque heure passer au labo (il est environ 2 heures du mat) Mous sort de son labo et va dormir avec ces frères arbres. Ces derniers temps, il lui arrive de sortir de la foret.
image de Mous sauf qu'il faut changer sa couleur de son oeil en jaune et rajouter quelque liane
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Moustillon est le meilleur des pokemon
mous c'est validé TES STATS Niveau de maîtrise : 35% Pv : 40 Att : 3 Deff : 5 (1 contre le feu) Agil : 1 L.O.V.E. : 2
cross ! enfin édité ta fiche premier a poster dernier a valider XD Niveau de maîtrise : 35% Pv : 32 Att : 3 Deff : 1 Agil : 3 L.O.V.E. : 1
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------------- La base virale VPS a été mise à jour. ------------- Regarde mes dessins en appuyant sur ce bouton Dernière modification : 7 avril 2018 ------------- Rejoins le TimeRP, un RP caché dans les tréfonds du forum Bonne chance pour le trouver -------------
------------- Pour vous repérer dans les Générations du Forum (merci Rudolf) 1G : &amp;lt; Eté 2016 2G : Rentrée 2016 - Sortie PatchFR 3G : Sortie PatchFR - Début Mars (départ de Malt) 4G : Début Mars (départ de Malt) - UT PS4 5G : UT PS4 - UT Switch 6G : UT Switch - Maintenant
Ma PDP a été faite par moi owo. En re-regardant mes anciens messages et ma signature, je me rend compte que j'ai vraiment beaucoup changé o-o Je retourne roleplayer du magnifique yaoi bOiii JE SUIS REAL SPIDER YAYYYY