Oh, un gros projet, cool Je prends Flowey c'est définitif. Je veux me voir en omega. Et j'ai voté scénario 1, parce que un univers UTF sans rapport avec le forum c'est bête. J'vais peut-être tenter de faire un sprite de moi d'ailleurs.
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Ceux qui choisissent le rp nawak il faudrait pas que ça devienne le premier rp de natha :p
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De la part du cousin germain de Napstablook
Hors ligne Inscrit le: 05 Avr 2016 Messages: 2 033
Posté le: Sam 11 Fév - 21:03 (2017)
ON A ATTEINT LES 15 VOTES POUR LE SCENARIO 1 ! Du coup... Il est temps de vous dévoiler la fiche de personnage que vous aurez à remplir !
Nom du membre : Le nom par défaut est votre pseudonyme sur UTF.
Sexe : Mettez votre vrai sexe, même si le personnage d'Undertale incarné est du sexe opposé (ou n'en a pas).
Personnage remplacé : Vous vous réveillez un beau matin... Et ô magie, vous vous êtes retrouvé à la place d'un personnage d'Undertale ! Mais lequel sera-ce...? ;D
Apparence : Petite précision : lorsque vous arrivez dans l'Underground, votre apparence physique est identique à celle du monstre originel que vous incarnez. Ayant des goûts vestimentaires probablement différents des siens vous changez votre tenue en conséquence, mais lors de votre arrivée c'est tout ce qui change. Cependant, lorsque le Joueur arrive, cela fait déjà bien plusieurs jours, voire plusieurs semaines depuis votre arrivée, et votre corps de monstre a commencé à s'adapter en conséquence à votre nouvelle personnalité, de sorte à prendre celle que vous décrirez ici.
Personnalité : Merci d'être honnête et de mettre votre vraie personnalité ici. C'est difficile d'être complètement objectif, mais chacun connaît bien ses défauts et qualités principaux.
Liens avec les autres membres : Encore une fois soyez honnêtes. On ne vous demande pas d'inventer un OC, mais de décrire comment les choses sont. De toute façon ça se verra si vous mentez x)
Votre arrivée : Résumez brièvement comment vous réagissez lors de votre réveil et comment vous vous adaptez ensuite à votre nouvelle vie. Essayez d'être aussi réaliste que possible. Il est à noter que les personnages de background "inutiles" qui n'ont été choisis par aucun membre pourront ici jouer un rôle non négligeable : en effet, étant donné que la grande majorité des membres sont mineurs (et étant donné que votre arrivée sera tout sauf discrète pour la plupart), ils découvriront vite ce qui est arrivé à leurs anciens voisins/connaissances et participeront alors à jouer le rôle de figure parentale/nounou de service. Leur rôle dans le jeu restera celui de personnages de background inutiles étant donné qu'ils ignorent tout de la situation, mais sachez qu'avant l'arrivée du Joueur, alors que vous êtes seuls et perdus dans une situation oppressante... Ils seront là pour vous soutenir.
Votre stratégie vis-à-vis du Joueur : Un beau jour, Frisk tombe dans l'Underground. Vous le reconnaissez immédiatement, et la méfiance s'installe : cet enfant n'a pas l'air si menaçant au début, mais vous savez de quoi il est capable s'il en a l'envie. Quelle est votre réaction alors ? Le tuer avant qu'il ne vous tue tous ?
Capacités : Vous avez la possibilité de personnaliser les attaques du monstre que vous incarnez : par exemple si vous êtes Undyne, vous pouvez transformer vos lances d'énergie en crayons d'énergie si vous aimez dessiner, en guitares d'énergie si vous en jouez, etc. Mais notez bien que c'est en remplacement des attaques d'origine, et non pas un ajout.
Statistiques : Ajustez les statistiques de votre personnage à votre guise, tout en respectant son esprit un minimum quand même : moi par exemple, je compte mettre 1 ATK 0 DEF à mon Sans, et encore c'est parce que je voulais pouvoir taper x) On vous demande les statistiques dans le même esprit que celles de la fonction "Check" du jeu.
Thèmes : Pensez à mettre un thème par situation dans le jeu : un thème d'overworld et un thème de combat (sauf si comme Alphys vous savez que vous ne voudrez pas combattre), potentiellement des thèmes différents en fonction des situations que vous pensez réaliser... Mais pour l'instant, vu que la storyline ne s'est pas encore développée, il est difficile de juger quelles situations auront lieu ou non : tout ce que nous demandons pour l'instant serait alors un thème d'overworld et un thème de combat normaux.
Bon... la grande majorité des persos intéressants sont déjà pris... mais je voudrais savoir, pourquoi est-ce que la river person est indisponible ?
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Apparence : Peau = Même que muffet Cheveux = Même que muffet Neud sur le maillot et les cheveux = Bleu pâle pantalon = noir maillot = violet pâle
Personnalité : Quand je connais pas bien les gens je suis très timide,à l'écrit je me sens plus à l'aise,je parle plus librement avec ceux que je connais bien.j'ai des pensées...bizarre et des idées un peu noir que je garde pour moi.Je suis gentille,trop gentille, mais il faut ce méfier des gens les plus calme, on ne sait pas exactement ce qui pourrai arriver si on les énerves. (Édit : je suis INFP d'après le test http://www.16personalities.com/fr )
Liens avec les autres membres : S'entend bien avec tout le monde. (Ce chamaille avec hero, les personnes avec qui je m'entend le mieux c'est Maroix,stebanou,Friskou.)
Votre arrivée : je crie, je pleure, je me tape, je me roule à terre et je sors plus de la maison. J'aurais beaucoup de mal à contrôler mes 8 pattes au début. Ouai pas super original mais je vais pas me réveillé en me disant "oh chouette je suis un monstre ! (Je vais plus voir mon prof d'anglais mwahahah)" ... bon, si un peu pour le prof d'anglais. Vous imaginez une araignée qui se tape ? Avec toutes ses pattes ça doit faire mal, non ?
Votre stratégie vis-à-vis du Joueur : Je regarde si il a tué des gens avant moi, si snowdin est vide, je me demande si c'est un vrai joueur ou non, si il fait une run pacifiste je le laisse tranquille, la neutre je l'attaque, la génocide je l'attaque mais en étant plus enrager et forte.
Capacités : je vois pas trop comment je pourrais changer les attaques de Muffet...
Statistiques : En neutre : ATK 10 Def 5 En génocide : ATK 15 Def 5 Si elle vous invite dans sa chambre, fuyez ! (Super phrase de check)
Koukou :0 Alors je poste ma fiche très vite vu que son contenu pourrait aider certains à mieux comprendre ce à quoi on s'attend, mais vu que je pars cet après-midi pour une semaine, désolée si c'est incomplet x') (jsuis un peu short niveau temps libre m'voyez :/)
Du coup beh j'éditerai pour rajouter les détails plus tard x')
(Ah et je parle de moi à la troisième personne lel (#SyndromeDeCésar) parce que je suis tellement habituée à écrire des fics en narration omnisciente, ça me faisait bizarre xD Mais bien évidemment que vous pouvez parler à la première personne si ça vous chante x))
Nom du membre : Lutias Kokopelli Sexe : Féminin Personnage remplacé : Alphys
Apparence :
Personnalité : Pour ceux qui connaissent ce test, je suis "INFP" ("Mediator"). Et je dis pas ça par flemme, mais parce que dans mon cas c'est vraiment complètement ça xD En gros je suis :
> Introvertie : dans le sens où j'ai besoin de m'isoler assez souvent pour réfléchir et où les grosses masses de gens me stressent -- chez moi, je suis incapable de bosser si y'a même juste UNE personne dans ma chambre.
> Intuitive : par opposition avec "observatrice", ce qui signifie que je me fie beaucoup plus à mes intuitions qu'à ce que j'observe réellement... Ou disons plutôt que j'observe quand j'y pense (et que je suis pas complètement dans ma bulle à réfléchir sur des théories random), mais que quand je le fais, j'ai la grosse manie de sur-interpréter les choses, en particulier lorsqu'il s'agit des expressions des gens à qui je parle. Dès que je vois quelqu'un faire le moindre geste en me fixant pendant que je leur parle, c'est direct le "OH MON DIEU J'AI FAIT UNE BOULETTE euh euh euh en fait euh d-désolée euuuuuuh..." Et j'exagère à peine :/ Du coup certes je suis plus à l'aise à l'écrit, mais j'ai aussi un certain problème avec les appels téléphoniques bizarrement (si je dois appeler quelqu'un, je peux parfaitement passer le quart d'heure qui précède à m'en mordre les ongles).
> "Feeling" (par opposition avec "Thinking") : C'est littéralement que j'ai tendance à plus me servir de mon coeur que de ma tête pour mes décisions, surtout si elles concernent d'autres personnes. Autant j'ai généralement envie d'être aussi objective que possible, autant lors d'un débat, plus il sera violent (et plus il faut réagir vite), plus vous pouvez être certains que je perdrai le contrôle de mes sentiments à un moment donné. Chose que je regrette après coup voire sur le moment, et en même temps c'est une chose que je ne parviens pas à maîtriser. Je suis très sensible au stress et aux tensions (je suis le genre à sursauter dès que quelqu'un pose son verre de manière un tout petit peu trop abrupte, oui c'est à ce point-là), et donc dès que les choses tournent au vinaigre, il devient de plus en plus difficile pour moi de réfléchir de manière lucide.
> "Prospecting" (par opposition avec "Judging") : Pour faire court, je suis incapable de faire un planning et de m'y tenir. Quand je veux absolument faire un truc dans l'immédiat, vous pouvez être sûrs que ça sera bouclé dans les heures qui suivent (ou en tout cas que ça aura bien avancé, en fonction de la difficulté du projet). Par contre, dès qu'il s'agit de me dire "Je le ferai ce soir", y'a plus personne ; tout simplement parce que vous pouvez être certains qu'un imprévu aura eu lieu entre temps et m'aura carrément fait oublier tout le reste. De même que pour les sentiments, je suis consciente de ce défaut et je rêve de l'éliminer, mais rien à faire, cette petite tendance revient à chaque fois. Le plus souvent, je perds plus mon temps à faire les listes et plannings qu'à faire ce qu'il y a dessus.
Liens avec les autres membres : Je cherche généralement à être en de bons termes avec tout le monde (jusqu'à au besoin essayer de calmer les moindres conflits (d'où le terme "Médiateur" lel), même si c'est difficile pour moi de me trouver des amis proches. Enfin c'est assez paradoxal vu que c'est justement des "amis proches" que je cherche à me faire, mais bon x) Après, je dirais que je suis en de bons termes avec Katia, Natharagon et Chèvre, parce que c'est toujours quand on a des projets et passions en commun qu'on s'éclate le plus. Je trouve ^^'
Votre arrivée : Perso je n'ai pas encore pu trouver un "Réveil" précis pour l'instant, mais je tiens à dire que si vous êtes à proximité d'un autre membre, vous pouvez parfaitement vous arranger pour faire une petite histoire en groupe, c'est même ce qu'il y a de mieux ! Par exemple, vu que Wolfy3D et Natharagon font respectivement Papyrus et Sans, il est évident qu'ils feront leur truc ensemble. Dernière petite précision du coup, pour répondre à Kamiiyu : quand vous vous réveillez, c'est le matin alors que vous êtes encore chez vous, dans votre lit. Mindfuck ensues ;p
Votre stratégie vis-à-vis du Joueur : Elle fera preuve de trois grands défauts majeurs, qui risqueront de se retourner contre elle, mais peut-être même aussi de mettre les autres en danger :
> Tout d'abord, elle utilisera de manière quasiment abusive du metaknowledge, afin d'essayer de percer les potentiels motifs du Joueur comme de s'assurer que les choses se passeront selon le meilleur déroulement possible. Même si elle semble avoir peu de confiance en elle socialement, elle peut au contraire se montrer très (voire trop) décidée lorsqu'elle a une idée en tête, et tend à, paradoxalement, avoir un peu trop confiance en ses capacités d'analyse. Elle est complètement pacifiste et s'interposerait en plein combat si elle voyait un de ses amis se battre ; et pourtant elle serait capable de vouloir reconstituer le combat de Sans à sa sauce si elle pensait que tout ce que le Joueur voulait était du Challenge, et qu'il les laisserait tranquilles si elle parvenait à remplir ce rôle.
> En effet, même si elle n'a aucune envie particulière de tuer Frisk et ne déteste pas plus le Joueur, elle n'hésitera pas à l'attaquer si besoin, étant persuadée qu'il ne s'agit de toute manière que d'une marionnette et qu'elle ne pourra jamais blesser réellement le Joueur derrière ; ce qui constitue un second défaut majeur : la perspective qu'elle donne à la situation. Autant il n'est pas toujours clair pour tout le monde si Frisk est réellement l'avatar d'un Joueur ou s'il est une personne à part entière, autant elle prend immédiatement le parti qu'ils sont effectivement dans une sorte de jeu vidéo -- et base toutes ses analyses et déductions sur cette unique hypothèse. Ainsi, autant elle cherche à protéger les membres comme les autres habitants de l'Underground... Autant elle n'hésitera pas à s'adresser directement au Joueur et à parler tropes et lois de RPG avec lui. Elle cherche à attiser ses bonnes grâces avec de beaux discours et quelques "cadeaux" en pensant accomplir ce que le Joueur recherche, mais elle reste pessimiste et cynique, persuadée de toute manière qu'il est impossible de le convaincre qu'elle comme les autres membres sont réels-- et donc qu'il est impossible d'empêcher le Joueur de Resetter à sa guise et de faire tout et n'importe quoi.
> Ce qui mène à son dernier, mais son plus gros défaut : sa franchise. Elle est persuadée qu'il n'y a que deux motivations principales possibles pour un Joueur de jouer à un jeu-vidéo pour commencer : soit il cherche du challenge dans les combats, soit il cherche à en découvrir plus sur l'univers du jeu. Et comme ses capacités ne lui permettent pas d'offrir le challenge en combat, elle n'aura le plus souvent d'autre choix que de satisfaire l'autre désir potentiel du Joueur, c'est-à-dire sa soif de savoir. Elle n'hésitera donc pas à révéler d'elle-même toutes sortes d'explications : leur histoire, leurs mésaventures, leur savoir quant à la nature réelle de Frisk. Là où certains membres auraient voulu garder profil bas donc, cela risque de causer certaines tensions, voire de réels problèmes. > Pour résumer, sa stratégie est celle du pacifisme et de la transparence : le meilleur moyen de ne pas se faire tuer est de ne pas initier de combat du tout ; mais le meilleur moyen de garder le Joueur de leur côté est de lui donner ce qu'il veut.
Capacités : Je n'y ai pas encore vraiment réfléchi (j'aime bien l'idée qu'Alphys attaque avec de l'électricité lel), mais encore une fois je tiens à préciser vu qu'on a dû mal s'exprimer : on n'a pas dit que les patterns devaient absolument être les mêmes sauf qu'on remplacerait des lances par des crayons (par exemple) ! Pour les personnages qui n'attaquent pas du tout ou qui ont les patterns de Froggit, c'est évident que ce serait injuste. Du coup, vous faites ce que vous voulez, mais vous avez droit à au plus : > Soit deux types d'attaques et la possibilité de changer le "Mode" de la Soul (mode bleu/vert/jaune/violet etc, mais vous n'avez droit qu'à un seul mode supplémentaire : vous n'avez que le mode normal (rouge) et le mode que vous avez choisi) > Soit jusqu'à trois types d'attaques différentes, en mode normal (Soul rouge) uniquement. Certes vous avez le droit d'être badass, mais faut pas oublier qu'on va essayer de faire un jeu derrière : il faut donc relativiser et faire un combat faisable. Retenez bien que le Joueur est FAIT pour vous vaincre d'une manière ou d'une autre. Et donc ravalez votre fierté et admettez qu'il est possible qu'il vous tue.
Statistiques : ATK: 3, DF: 7 (Même si dans 95% des cas elle ne combattra pas du tout lel)
Thèmes : (à venir, mais je pense vaguement à quelque chose dans l'idée de "The Clockmaker" de Vexare)
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Pour ceux qui voudraient faire le test mentionné plus haut, sachez qu'il est aussi disponible en français ici !
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