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Reborn!Tale RP
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Aksel
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cancer male

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Message Posté le: Dim 11 Jui - 14:37 (2017)  Répondre en citant



Bonjour tous le monde ! J'ai décidé de réanimer ce RP ! J'espère que vous aller le réintégrer assez vite ! Merci de tous lire jusqu'au bout.

En gros j'ai crée un rp avec une idée que j'ai eu récemment ! Oui je serai MJ cette fois =)

Bref, RebornTale c'est quoi ? En gros c'est Reborn! dans l'univers de Undertale, je vais vous expliquez après.

Synopsis : Depuis déjà plusieurs années, une légende est racontée par les parents pour empêcher leur enfant d’aller se balader au Mont Ebott, cette légende raconte qu’il y a de cela des centaines d’années, les humains et les monstres vivaient ensemble à la surface, heureux et paisible, un beau jour, une guerre éclata entre les deux espèces et les humains, de puissants mages à cette époque, scellèrent les monstres dans l’underground, en dessous du Mont Ebott. Ce que les gens ne savaient pas… C’était que des puissants mafieux, en quête de puissance, allèrent dans l’underground et enfermèrent les monstres dans des boites-monstres pour les coloniser et garder leurs puissances pour eux. La famille la plus puissante de l’underground, la Vongola, était une excellente mafia et était très bon avec les autres, mais depuis que le célèbre parrain de ceux-ci Tsuna est décédé d’une maladie incurable, une famille redoutable et mauvaise est sortie de l’ombre, l’Ombre Famiglia, prêt à tout pour en découdre avec les Vongolas encore sous le choc du décès de leur chef et devenir les number One. Vous…. Humain et pauvre enfant tombé dans l’underground par mégarde, arriver ainsi, pendant une période de conflit, de sang et de violence. Allez-vous fonder votre propre famille ? Aidez la cause de l’Ombre Famiglia ou être du côté des Vongolas et les défendre. C’est ce que nous allons voir dans le Reborn!Tale RP.

Le système de combat : Et oui ! Maintenant il y a un système de combat ! Une refonte est créer un an plus tard :P ! Je vais maintenant vous expliquez quel est le système de combat ^.^ En gros ! Lorsque vous commencez un combat contre votre adversaire, une interface de combat s'ouvre, 5 gros boutons peut-être utiliser à partir de maintenant !

Fight : Le bouton FIGHT est le premier bouton ! Il vous permet d'attaquer avec une arme ou avec vos mains.

Magic : Le seconde bouton est le bouton MAGIC ! C'est un nouveau bouton que j'ai ajouter moi-même :3 ! Il permet d'utiliser les sorts d'âmes, de magie, de flamme ou d'ouvrir vos boîtes armes et boîtes monstres. Vous débutez avec 100 mana, chaque sort que vous lancer coûte du mana, lorsque votre barre est à 0 vous ne pouvez plus lancer de sort et vos boîtes-armes/monstres disparaissent

Act : Le troisième bouton est le ACT ! Il permet d'avoir une interaction social ou physique avec votre adversaire sans lui faire de mal 0/. Vous pouvez avoir un dialogue avec lui, interagir,lui faire un câlin 0w0, l'insulter ou le CHECK :D

Item : L'avant dernier bouton, il permet d'utiliser vos objets de soin !

Mercy : Le dernier bouton ! Le bouton MERCY ! Il permet d'épargner votre adversaire ou de le fuir !

Les types d'âmes : Chaque âme humaine possède deux types, deux branches, une branche d'âme et une branche de flamme, à un moment de sa vie, l’humain choisis un sort des deux branches de son âme à chaque monté de deux niveau.

Ici seront donné les passif d'âme mais pas les sorts d'âmes, pour vous aider à choisir celle qui vous plait !

Détermination/Ciel : (Passif d’âme : Déterminé et prêt à tout, l’âme détermination et la flamme Ciel se relève et continue à se battre pour leur cause. Pendant un combat : l’humain ignore les blessures (Peut continuer à utiliser son bras, même casser mais bien moins viable) et les K.O, seul le COMA et la mort n’est pas ignoré.)

Bravoure/Tempête : (Passif d’âme : Emplis de bravoure et de fierté, les utilisateurs de l’âme bravoure et de la flamme tempête sont d’excellent guerriers. Souvent au cœur de la bataille, ils trépassent la peur et se battent corps et âme pour leurs valeurs. Pendant un combat : l’humain ignore la peur, digne combattant, il a tendance à intimider son ennemi, peu importe le gabarit.)

Intégrité/Pluie : (Passif d’âme : Sociable et paisible, les utilisateurs de l’âme intégrités et des flammes de la pluie sont très intégré et tranquille dans une société. Emplis de pitié, il n’hésite pas à calmer leurs alliés ou leurs adversaires. Préférant le combat comme dernier recours. +5 % de réussite dans tous les jets de persuasions et de social.)

Justice/Soleil : (Passif d’âme : Actif et juste, les utilisateurs de l’âme Justice et de la flamme du Soleil sont prêt à tout pour faire régler la justice et l’équilibre dans le monde. Il n’accepte pas le crime et auront un bonus dans tous les jets de dégât si leur adversaire à l’âme purement mauvaise.)

Patience/Brouillard: (Passif d’âme : Patient et trompeur, les utilisateurs de l’âme patience et de la flamme du brouillard sont patients, trompeurs, imaginatifs et analyseurs. À eux seuls, ils peuvent changer l’issus d’un combat. Bonus dans les jets de créations d’illusions et de garder son sang-froid.

Gentillesse/Orage : (Passif d’âme : Gentil et protecteur, les utilisateurs de l’âme gentillesse et de la flamme de l’orage sont bon, naïf et pure. Ils ont un bonus de réussite lorsqu’ils accomplissent une bonne action ou qu’ils sauvent quelqu’un.)

Persévérance/Nuage : (Passif d’âme : Persévérant et solitaire, les utilisateurs de l’âme persévérance et de la flamme du nuage veulent réussir tout ce qu’ils entreprennent même si cela doit leurs prendre énormément de temps et d’effort. Ils font alors plus de progrès et ont plus de succès dans ce qu’ils entreprennent ensuite. (Boost d’XP)

Boite : Les boites peuvent être ouvrir par le type de flamme qui leur correspond, par exemple une boite bleu signifie la pluie, donc un mec de la pluie peut ouvrir cette boite. Mais il y a une exception, seul le Ciel peut ouvrir toutes les types de boîtes qui ne sont pas de sa flamme. Pour les ouvrir, il faut une bague spécial qui peut émettre des flammes selon ton type et ensuite il faut rentrer la bague recouverte de flamme dans le petit trou de la boite, si on met trop de flamme, l'objet ou le monstre risque d'être plus puissant mais incontrôlable.

Boite-arme : Peut matérialiser une arme selon le type de flamme. Un tempête peut par exemple matérialiser un pistolet qui balance des rayons lasers qui désintègre tout sur son passage.

Boite-Stockage : Peut stocker n'importe quoi, il existe des munitions spéciale faites de flamme pour certains objets ( pistolet ou arc) qui sont déjà stocker dedans si vous avez de la chance.

Boite-Monstre : Peut être ouverte par tous, le monstre à l'intérieur prend la propriété de la flamme de l'utilisateur. Par exemple un froggit est invoqué par un utilisateur de l'orage, il va donc être beaucoup plus résistant que la normal.

Boite-Monstre Famiglia : Elle peut ouvrir une boite d'un boss monster, elles sont unique et seul les gardiens de la famille la plus influente peut l'ouvrir. Si l'harmonie entre l'humain et le monstre est parfaite, le boss monster peut se transformer en arme.

Papyrus - Foudre - Os électrifié, très solide.

Sans - Pluie - Gaster Blaster, celui toucher commence à perdre de l'énergie et deviens faible en plus de prendre des dégâts.

Asgore - Ciel - Trident, Peut changer de couleur, rouge pour infliger beaucoup de dégâts mais assez lent, orange pour frapper vite une cible pas en mouvement, bleu pour frapper une cible en mouvement rapidement, si le trident orange blesse l'adversaire, celui-ci commence à se pétrifier.

Mettaton - Nuage - Deux pistolets lasers qui explose tous ce qui touche.

Undyne - Tempête - Lance, une énorme lance de couleur rougeâtre, qui désintègre tous ce qui touche.

Toriel - Soleil - Gant de boxe, tape ultra fort et ultra rapidement, peut régénérer en permanence celui qui l'est porte.

Muffet - Brouillard - Géante araignée en illusion réelle - Bouffe tous ce qu'elle voit à part son maître.

Famille : Pour crée une famille il faut 2 joueur, le Parrain et le second.

Grade :

Parrain : Chef de la famille.

Second : Seconde le parrain, à le plus de pouvoir après le parrain.

Lieutenant : C'est le plus fort de la famille, il est toujours là pour la protéger.

Gardien : Ils sont sept d'habitude, les sept premier humain à faire partie de la famille, le parrain, le second et le lieutenant en font partie, ils peuvent donner des ordres aux sous-fiffres

Sous-fiffres : Ils sont arrivé après les gardiens, ils sont pas très fort mais très utile (pnj en gros)

Fiche OC :

Nom :

Prénom :

Âge (Entre 10 et 14 ans) :

Type d'âme/flamme :

Histoire :

Physique (Dessin ou image) :

Raison de la chute :

Boite-Arme (Tous sauf les boss monsters) :

Boite-Monstre (Tous sauf les boss monsters) :

Objet :

Attaque spé :

Stat : Je le fais.

Compétence : Je le fais.

Merci d'avoir lu ! J'espère que vous allez participez au rp !

Discord : http://discord.gg/Xegfh7x
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Rain
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Inscrit le: 26 Mar 2017
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Message Posté le: Dim 11 Jui - 15:00 (2017)  Répondre en citant

Je participe ! J'aimerai bien avoir ciel, je cais commencer ma fiche de personnage et si elle n'est pas assez bien je prendrais pluie xP
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DO YOU WANNA HAVE A BAD TOM!?!?!?!
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Fangard
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Inscrit le: 07 Jul 2016
Messages: 645
Message Posté le: Dim 11 Jui - 15:06 (2017)  Répondre en citant

Nom : L’angély
Prénom : Jade
Âge: 14
Type de Flamme : Pluie
Histoire : Elle vivait dans une petite ville calme pas très loin du Mont. Ebott, championne nationale de tir à l’arc, elle était même capable de viser parfaitement bien à cheval sur une cible en mouvement (c’est dire), personne n’avait réussi à la battre dans les environs du pays et elle manquait de défis lorsqu’elle entendit parler du mont Ebott et de toutes les mafias qui s’y trouvais, elle pensait que c’était un bon moyen d’améliorer encore ses talents d’archers.
Raison de la chute : Elle y est allée de son plein grès pour intégrer une mafia et devenir plus forte.
Boite-Arme: Arc (7 ATK)
Boite-Monstre : Ice cap
Objets : Carquois avec 20 flèches, cape avec capuche Bleue outremer et noire (3def), Sa bague incrusté avec une pierre de Jade (sans blague!) que ses parents lui avait offert lors qu'elle a gagné sa première competition de tir à l'arc.
Rang de la flamme: E
Stat : 7 ATK - 3 DEF - 20 PV
Attaque spéciale: Rain of arrows: Jade Crée une flèche géante et plus puissante que ses autres flèches artificielles grâce au pouvoir de sa flamme (ses flèches ont donc le pouvoir de la flamme pluie) elle vérouille une ou plusieurs cible et envoie sa flèche. Celle si se divise pour former une vingtaines de flèches à têtes chercheuses qui ne s'arrêtent de suivre leur cible qu'après l'avoir atteinte.


Petit plus: Voilà l'apparance de mon perso (avec du bleue à la place du rouge)
http://fr.pinterest.com/pin/783907878859398938/


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Je me suis fait un putain de monologue phylisophique sur le discord:
HoNk,en fait c'est la réponse à tout ce truc.
-Pourquoi est-tu bête?
*HoNk*
-Pourquoi la terre est ronde?
*HoNk*
-Quel est le sens de la vie?
*HoNk*
-Qui est-tu?
*HoNk*
-Pourquoi suis-je toute seule?
A quoi sert ma vie?
.
.
.
*HoNk*
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Overcross
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gemeaux male

Inscrit le: 23 Mar 2017
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Message Posté le: Dim 11 Jui - 15:08 (2017)  Répondre en citant

Nom:Silvs

Prénom:Cross

Âge:14 ans

Type de flamme:Brouillard

Histoire:

Cross née d'une famille riche a vécu dans la noblesse connaissant la littérature et la culture noble après son départ de chez lui pour découvrir le monde et vivre avec une vie palpitante comme les gens du bas peuple

Cross est une personne honnête et serviable prêt à suivre son code de l'honneur il choisit de faire régner la justice mais un seul problème est en rapport avec lui ,cet un courreur de jupons ,il ne s'arrête jamais de tenter de séduire les filles

Phisique:



Raison de la chute:

Après une excursion en forêt cross s arrêta devant le trou pour contempler cet endroits malencontreusement il tombera à cause du sol mouiller par les précédent jour de pluies

Boîte arme :une rapière avec le signe de sa noblesse ont dis que chaque coup résonne telle une goûte d'eau tombant dans un lac

Boîte monstre:Knigth Knigth (+4 def +2 pv)

Objet:Sa rapière et un médaillon en forme de tête de loup et sa bague au forme de ses boîtes

Attaque spécial:créer un brouillard boostant tous les allier de cross mais pas ses adversaires /attaque +10 défense +10 et régénération de 5 pv tout les 6 secondes
Rang de la flamme: E

Stat:
Att 10
Def 3
Pv 20
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Je suis la et a la fois pas la , bref je suis une poussière dans cette mer de sable que l'on appelle la vie
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Aksel
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cancer male

Inscrit le: 05 Avr 2017
Messages: 407
Message Posté le: Dim 11 Jui - 15:14 (2017)  Répondre en citant

Oki ! On a déjà quatre personnes, peut être une futur famille, on sait jamais ^.^
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Gallalame Blook
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sagittaire male

Inscrit le: 11 Mar 2017
Messages: 526
Message Posté le: Dim 11 Jui - 15:19 (2017)  Répondre en citant

Moi aussi je vais participer mais pour le perso je suis pas sur donc comme Overcross thousand j'éditerais pour finir la fiche


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D'accord
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MoustillonZ
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poissons male

Inscrit le: 14 Fév 2017
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Message Posté le: Dim 11 Jui - 15:38 (2017)  Répondre en citant

voici ma fic
Nom :mlha

Prénom : Kanos

Âge (Entre 10 et 14 ans) : 14 ans

Type de Flamme : Brouillard

apparance et personalité: Kanos a les yeux et les cheveux gris, le foureau du Katana est à droite de lui étant donné qu'il est gaucher. Il porte généralement des vétement gris.

personnalité: Kanos ne donne générallment aucune expression falciale et essait de ne pas tros s'attacher au gens. de peur que s'a arrive la même chose qu'il y a eu avec c'est parent et son maitre. Il aime bien espionner les gens et les combatre

Histoire : Il vivait avec c'est parent scientifique qui fessait plein d'invention pour faire avancer le monde. un jour, des bandit sont venue on tuer c'est parents et l'on capturé.
Il a vecut 3 ans avec eux ou il a servit en tant qu'esclave, c'est à cette période ou il devenue froid enver toute personne. Il a reussi à brulé la maison des bandit avec eux à l'interrieur.
Il vivra 1 an dans la rue, Il sera reccuillie par une veille personne qui lui appris à manier son Katana pendant 2 ans.

Raison de la chute : maleurheuseument la veille personne mourrut. Kanos démoralisé monta la montagne pour se sucider. un fais arriver en haut Il se jeta dans le trou pour trouver la mort... ouu pas

Boite-Arme (Tous sauf les boss monsters) :Katana

Boite-Monstre : Madjick (+1 illusion 1 atk)

Objet :sa bague

atk spé: Monde personnelle de Kanos: Kanos envoi tous le monde dans sa dimension. c'est un monde asser étrange ou seul Kanoos connait tous les repère. Il y a aussi des créature appeler Ka qui son au ordre de Kanos. quand on sort de cette dimension toute blessure qu'on a eu disparaise ( à condition que vous sorter vivant)

Rang de la flamme (Vous commencez avec le Rang E, ensuite rang C - C+ - B - B+ - A - A+ - S - Z, Z = Ultra puissante, tu es Ciel, tu peux pétrifié quasiment tous sur ton passage) : E

Stat : 0 - 0 - 20, mettez vos stats selon votre boite-arme. (Abusez pas sur l'atk et la def, par exemple si vous avez un pistolet et que votre flamme n'est pas puissante, ne mettez pas 10 atk mais plutôt 6/7): 5/2/20
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Moustillon est le meilleur des pokemon
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Aksel
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cancer male

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Message Posté le: Dim 11 Jui - 15:40 (2017)  Répondre en citant

Très bonne fiche Mous, j'aime bien ton OC ^^
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Natharagon
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Message Posté le: Dim 11 Jui - 16:06 (2017)  Répondre en citant

Quelqu'un a vraiment cru que j'allais pas participer ?

Nom : Koryn

Prénom : Fury

Âge : 14

Type de Flamme : Ciel 

Histoire : Vivant dans une cité-état gouvernée par les riches où les pauvres étaient réduits en esclavage, il avait été assigné à la protection des enfants d'une grande lignée après qu'on ait découvert ses flammes. Pour assurer sa fonction, il a reçu des cours d'escrime, ainsi qu'une épée. Un jour, lorsqu'un groupe d'anarchistes commencèrent à brûler les résidences des riches, il profita du chaos ambiant pour s'enfuir. Alors qu'il voyageait sans but, il apprit l'existence de l'Underground, un monde ou tout le monde avait plus ou moins sa chance. 

Raison de la chute : Après avoir appris l'existence de l'Underground, il s'y est rendu.

Boite-Arme : Caledscratch (il s'agit de l'épée qu'il a reçu de la famille qui le possédait)

Boite-Monstre : Grillby

Attaque spéciale : Guillotine de la marquise : Cette technique est inspirée de la manière dont la mère de la lignée qui le possédait exécutait ceux qui lui désobéissaient. Fury passe derrière sa cible et la frappe au cou de toutes ses force, ce qui la décapite. Son épée se brise par la suite. Elle peut être reconstruite par un Brouillard, mais elle ne se brisera pas si elle est consolidée par un Orage. Au niveau de flamme S, la technique a 30% de chances de réussite, tandis qu'au niveau Z, les chances montent à 50%. Si la cible est dans l'incapacité de se déplacer, l'attaque est un succès automatique. Même si l'attaque est un échec, l'épée se brise.

Objet : Porte encore à la main gauche une menotte avec un morceau de chaîne, possède quelques téléphones portables qu'il a volé. 

Rang de la flamme : C

Stat : 7 - 0 - 20
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Aksel
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Message Posté le: Dim 11 Jui - 17:05 (2017)  Répondre en citant

C'est ultra bien Natha ton OC ! Met lui C en rang et tu peux garder ta flamme de type Ciel ^.^
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Benraidéfis
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Message Posté le: Dim 11 Jui - 18:03 (2017)  Répondre en citant

Bonjour ! Bonjour ! Je suis un mouton et je vais participer parce que je suis un MOUTON !!

Nom : Alek

Prénom : Storm

Age : 14 ans

Type de Flamme : Tempête

Histoire : Storm ne tenait pas en place depuis toujours ! Même petit selon ces parents.
Storm, qui cherchait une nouvelle aventure, se rendit dans la ville la plus proche pour faire du parkour : son passe-temps favoris !
Épuisé, le garçon acheta un arc pour aller dans la forêt, chasser du gibier (il en avait marre du bruit assourdissant su fusil de son grand-père.
Équipé de 20 flèches, il se rendit dans la forêt pour chasser, des écureuils, des lapins... Et il tomba sur un couple d'ours.
Les flèches se révélèrent être inutile et le jeun homme pris la fuite dans le seul endroit possible en ce moment là : l'UNDERGROUND

Raison de la chute : Fuite foireuse où il n'avait guère le choix de sauter dans l'Underground.

Boite d'arme : Arc avec 17 flèches (il en a perdu 3)

Boite-Monstre : Whimsalot

Objet : Nada si ce n'est que son téléphone portable.

Rang de la flamme : E

Stat : 3 - 0 - 20
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Une personne qui n'arrive pas à garder en vie ses persos Jdr/Rp. Triste pour quelqu'un qui aime ça. QUe voulez vous life is life ^^
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Natharagon
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Message Posté le: Dim 11 Jui - 18:08 (2017)  Répondre en citant

Tiens, encore un archer x)

Sinon, je préfères prévenir tout ceux qui seraient intéressés que je comptes fonder une famille à partir de mon OC... Sachant que les 4 premiers membres disposeront d'un téléphone portable (Fury en a 5, mais il en garde un pour lui.)
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Aksel
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Message Posté le: Dim 11 Jui - 18:10 (2017)  Répondre en citant

PNJ !!!

Nom : X

Prénom : Over

Grade: Parrain de la vongola.

Âge (Entre 10 et 14 ans) : 13 ans.

Type de Flamme : Flamme de la fureur, mélange de la flamme du ciel et de la tempête. (Donc à les deux effets)

Histoire : Abandonné dès son plus jeune âge par ses parents, il se fit vite recruter par la mafia car il était capable de faire émaner des flammes de la colère de ses deux mains. A l'âge de onze ans, le jeune garçon a retrouvé ses parents, heureux de les retrouver enfin il est allé les voir mais ils se sont enfuis de lui avec leur voiture, rouge de rage, Over a utilisé ses flammes pour faire exploser la voiture et les tué. Il s'est alors mis à courrier pour ne pas se faire arrêter par la police et il est tombé dans un immense trou sombre.

Physique (Dessin ou image) :

Raison de la chute : Il s'est enfui de la police après avoir tuer ses parents à cause de la colère mais il n'a pas regarder en dessus de lui et est tombé comme une grosse merde.

Boite-Arme (Tous sauf les boss monsters) : Pistolet, gravé X sur la crosse. Il le recharger en utilisant sa flamme de la fureur, le pistolet peut alors faire arrêter de bouger la cible tout en lui infliger de gros dégât avec la flamme de la tempête. (11 atk)

Boite-Monstre (Tous sauf les boss monsters) : Monster Kid (Boost la def +3 et donne 2 PV par tour, unique) Asgore et Undyne (+10 ATK Asgore, +10 atk undyne donc +20 et + les objets ainsi que la force des deux)

Objet : Un uniforme de mafia (3 def) et sa bague.

Rang de la flamme (Vous commencez avec le Rang E, ensuite rang C - C+ - B - B+ - A - A+ - S - Z, Z = Ultra puissante, tu es Ciel, tu peux pétrifié quasiment tous sur ton passage) : Z

Attaque Spé : Envoie des millions d'ondes qui pétrifie et désintègre tous sur son passage à 10 mètre à la ronde.

Stat : 0 - 0 - 20, mettez vos stats selon votre boite-arme. (Abusez pas sur l'atk et la def, par exemple si vous avez un pistolet et que votre flamme n'est pas puissante, ne mettez pas 10 atk mais plutôt 6/7): 11 - 3 - 24 (love)
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Aksel
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Inscrit le: 05 Avr 2017
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Message Posté le: Dim 11 Jui - 18:31 (2017)  Répondre en citant

Sorry double post

Fiche OC :

Nom : Dark

Prénom : Ness

Grade : Parrain de la Ombre.

Âge (Entre 10 et 14 ans) : 14 ans

Type de Flamme : Nuage.

Histoire : Il est née dans le monde des humains, cependant ses parents l'ont jeté dans l'underground, couvert de haine il a décidé d'habiter là bas et de crée sa propre mafia avec les enfants recruter. Cependant lorsque Over est arrivé, sa famille l'a vite détroner et Ness envie secrètement Over.

Physique (Dessin ou image) :
Raison de la chute : Ses parents l'ont jeté dans l'underground lorsqu'il était très jeune encore et il a eu beaucoup de chance de survivre.

Boite-Arme (Tous sauf les boss monsters) : Deux épées qu'il peut recouvrir de ses flammes du Nuage. ( 7 Atk chacun donc 14 atk)
Boite-Monstre (Tous sauf les boss monsters) : Temmie (Peut lui donner +2 atk et def et en plus peut se dédoubler)

Objet : Un uniforme de mafia qu'il a crée lui même. (3 def) Une bague en onyx de couleur noir.

Attaque spé : Crée un énorme trou noir qui aspire tous ce qui est à 10 m à la ronde, les choses à l'intérieur se multiplie et il y a deux possibilités, soit il reviennent dans le monde normal en double ou bien ils explosent.

Rang de la flamme (Vous commencez avec le Rang E, ensuite rang C - C+ - B - B+ - A - A+ - S - Z, Z = Ultra puissante, tu es Ciel, tu peux pétrifié quasiment tous sur ton passage) : Z

Stat : 0 - 0 - 20, mettez vos stats selon votre boite-arme. (Abusez pas sur l'atk et la def, par exemple si vous avez un pistolet et que votre flamme n'est pas puissante, ne mettez pas 10 atk mais plutôt 6/7) : 14 - 3 - 20
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Rain
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Inscrit le: 26 Mar 2017
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Message Posté le: Dim 11 Jui - 18:47 (2017)  Répondre en citant

[EDIT] : (plutôt grosse ^^')

Type Flamme : Ciel
Prénom : Céleste
Nom : ?
Age : 12 ans
Physique :



Caractère : Elle est de nature plutôt réservée. Elle ne parle pas beaucoup mais est toujours à l'écoute. Malgré son caractère réservé, sa loyauté et sa gentillesse la rendent très attachante. Enfin, pour cela, il faut qu'elle vous accorde sa confiance, et ce n'est pas vraiment gagné. Elle s'acharne beaucoup au travail et ne perd jamais espoir. La jeune fille au foulard rouge a beaucoup de volonté et de persévérance. Toutefois, mieux vaut ne pas l'énerver, car elle peut se montrer très violente. De plus, elle est très méfiante, envers des inconnus, comme envers des alliés. Elle cherche toujours à avoir le plus d'informations possible sur ses alliés, sur les ennemis et sur les flammes.

Son histoire :Après la fondation de la Ombre Famiglia, deux grands mafieux, tentèrent de faire alliance avec la Vongola Famiglia en se rendant au mont Ebott après avoir récupéré suffisamment d'informations sur les flammes. Ces deux mafieux avaient une fille unique âgée de 3 ans. Pour ne pas mettre leur fille en danger, ils demandèrent à des amis de s’en occuper et de garder leur fille loin de la mafia. Malheureusement, cela n’a pas duré. Ses parents ne revenant pas, la jeune fille se posait tout un tas de questions. Elle espionnait ses « parents adoptifs » pour obtenir plus de détails sur la situation de ses parents. Elle entendait beaucoup les termes « mafia » « Ombre Famiglia » et « Vongola Famiglia ». Elle essaya de se renseigner sur ces familles dont elle entendait souvent parler. Elle lisait beaucoup de livre parlant de la mafia, des flammes, des boites armes et continua d’espionner tous les jours les conversations des amis de ses parents. Un jour, elle se décida à parler aux deux conjoints. Elle expliqua qu’elle était au courant pour cette histoire de mafia, et qu’elle voulait faire quelque chose. Qu’elle voulait combattre avec ses parents la Ombre Famiglia. Ils lui expliquèrent que ses parents étaient déjà probablement morts. Elle ne put croire en leur mort. Même si au fond d’elle, elle savait que c’était possible…Elle prit son courage à deux mains, et se décida à s’enfuir, dans l’espoir de retrouver ses parents.
Elle avait suffisamment de connaissances pour pouvoir survivre. Son but : Retrouver ses parents, et détruire la Ombre Famiglia.

Raison de la chute : Retrouver ses parents + Détruire la Ombre Famiglia

Boite arme : Sceptre céleste : Son sceptre permet d'attaquer à distance mais aussi au corps à corps, car si quelqu'un autre que son propriétaire le touche, il se brûlera (-2 pv) (5 def/5 att)

Boite monstre : Alphys. (Lors d'un combat, Alphys procure +2 def (Je sais pas si je peux faire ça ^^'))

Objet : Anneau, bandages, carnet de note (avec les infos qu'elle a sur les flammes, la mafia etc...) et dague de base (1 def- 3 att)

Attaque spéciale : Elle peut absorber l'énergie de la flamme de son adversaire, et l'utilise pour elle. (Baisse des stats de l'adversaire + Augmentation de ses stats)

Stats : 6-8-20
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DO YOU WANNA HAVE A BAD TOM!?!?!?!
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