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Punch Card Glitch

 
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Canardfleush
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Message Posté le: Mer 06 Avr - 17:25 (2016)  Répondre en citant

http://www.youtube.com/watch?v=zyZRkz7M8kY

Je sais pas comment ça marche, mais c'est cool. On peut l'utiliser un peu n'importe où, pour skip des dialogues, des zones (ça peut notamment faire buguer les ascenseurs) et même des boss !

J'me suis dit que ça serait intéressant de parler de glitches d'Undertale, avant de parler de speedrun (je trouve que c'est pas encore tout à fait au point, ça peut largement être optimisé). Cela dit, si les speedruns d'Undertale vous intéressent, visitez ça : http://www.speedrun.com/undertale#Neutral_Ending
. Le record mondial est de 59 minutes et 10 secondes, ça date d'avant-hier. Normalement il utilise le Punch Card Glitch (je l'ai pas regardé, j'ai regardé que la run du numéro 2 du classement, en 1:01:31).

Bref, c'est cool, je compte bien me mettre à speedrun Undertale si d'autres glitches sont découverts !
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canardfleush gay
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Tabbender
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Message Posté le: Mer 06 Avr - 21:36 (2016)  Répondre en citant

Mouais, pas très utile. Et franchement Undertale fait partie des jeux pour lesquels les speedruns c'est stupide.
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ティト・ディック「ディックマン」、赤ちゃん!
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Canardfleush
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Message Posté le: Mer 06 Avr - 21:45 (2016)  Répondre en citant

On peut skip la moitié des Hot Lands avec, et le combat contre Muffet et contre Mettatton hein.

Je suis pas du tout d'accord avec toi, Undertale est un très bon jeu de speedrun car il requiert beaucoup de skills en phase de combat ET y a des glitches. C'est chiant à voir (pour l'instant), mais franchement, c'est très honorable de speedrun Undertale.
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canardfleush gay
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Tabbender
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Message Posté le: Jeu 07 Avr - 11:58 (2016)  Répondre en citant

Le truc c'est que c'est un jeu qui a des tonnes d'ending différents, donc c'est stupide de le speedrun vu que les records dépendront pas uniquement du temps mais aussi de l'ending obtenu. En plus de ça, les boss ont été prévus pour être tués en un nombre de coups définis (on le voit bien dans le combat contre Sans), c'est d'ailleurs pour ça que le dernier coup fait toujours plus mal. Donc on peut pas vraiment "speedrun" les combats non plus. En gros un speedrun d'Undertale ça se limite à passer les dialogues le plus vite possible et éviter les événements pour aller plus vite. C'est vraiment useless.

Et Undertale ne requiert pas de skill, il requiert de la détermination.
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Esseper
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Message Posté le: Mer 20 Avr - 18:58 (2016)  Répondre en citant

Gros +1 Tabbender. Et c'est pareil sur tous les RPG du genre, style les Mario&Luigi, où t'as un chemin tout tracé depuis le début du jeu.
Pour moi, les speedruns, c'est le dernier truc que tu fais avant de te lasser d'un jeu. En plus c'est ennuyeux; perso je suis pas chaud pour regarder un playtrough accéléré d'un jeu que j'ai déjà fini...
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attasio ca va peter

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Canardfleush
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Message Posté le: Ven 22 Avr - 16:26 (2016)  Répondre en citant

MAIS OMG

"un playthrough accéléré" t'es sérieux là ?
"c'est ennuyeux" -> Si tu regardes que des speedruns de Simcity ou Cookie Clicker, normal que tu te fasses chier. Va apprendre à runner OoT ou Super Mario World, y a de quoi faire.

Franchement, Undertale c'est un gruyère, c'est une question de quelques mois pour qu'on le finisse en 5 minutes.
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canardfleush gay
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Esseper
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Message Posté le: Ven 22 Avr - 21:10 (2016)  Répondre en citant

Lol, non je regarde pas de speedruns tout court ._. C'est juste que je vois pas l'intérêt de mater un playtrough d'un jeu que j'ai déjà, à ce moment là je le fais moi-même ce sera moins chiant que de rester planté 1H à regarder un mec exploser à coups de batte de baseball la durée de vie d'un jeu  

Et je vois pas l'intérêt de mater un playtrough d'un jeu que j'ai pas parce que soit je me contrefout dudit jeu, soit je m'en fous pas mais du coup ça spoile lel.

Pour les speedruns des Mario, c'est pas comme si c'était les jeux les plus impossibles à réaliser. Faut juste courir, sauter et avoir un brin de skill pour pas te faire plumer comme une crotte par un Goomba à l'atterrissage (J'en sais quelque chose, je jure que par Mario et Kirby. Nintendo c'est la vie )

Bé tout ça juste pour dire que j'aime pas les speedruns.

PS: Je peux pas rusher SMW ou OoT je les ai pas mdéère :D
PPS: C'est quoi Cookie Clicker? :S
PPPS: J'aime le chocolat
PPPPS: Beaucoup de PS :O
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attasio ca va peter

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Maltangle
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Message Posté le: Ven 22 Avr - 22:10 (2016)  Répondre en citant

J'aurais préféré la blague PS: PS2: PS3: PS4 > Xbox One

Pour que mon message soit utile: Je m'en fous un peu des speedruns, ça me dérange pas plus que ça, mais voilà après l'utilité est pas bien grande je trouve
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Canardfleush
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Message Posté le: Sam 23 Avr - 12:14 (2016)  Répondre en citant

Esseper alias le type qui donne son avis sur les speedruns sans avoir jamais vu de speedruns. T'es un génie mec.

Je pense que tu n'as JAMAIS fini un jeu de la même manière qu'un speedrunner. T'as déjà joué à Zelda je suppose ? On va prendre l'exemple d'OoT (émulation tu connais ? ). T'es le meilleur de ta classe, t'as fini le jeu 50 fois et il te faut seulement 10 heures pour le finir tellement t'es rapide. Regarde le record de monde : 18 minutes. Tu crois que le type a fait tous les donjons ? Speedrun un jeu c'est comme jouer à un nouveau jeu. Pour Super Mario World, pareil, ça se voit que t'as jamais vu de speedruns. Y a des jeux méconnaissables en speedrun, alors me dire que speedrun = playthrough kivavite, ça me fait marrer.

Cookie Clicker c'est bah... un clicker. 

Maltangle, un speedrun ça sert à rien, mais un jeu vidéo non plus hein. Tu fais ça pour t'amuser, c'est tout. (même si pour moi, le speedrun et le scoring, c'est le niveau maximum qu'on puisse atteindre en tant que joueur, et j'emmerde l'e-sport )
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Esseper
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Message Posté le: Sam 23 Avr - 15:16 (2016)  Répondre en citant

Nah j'ai jamais touché à un Zelda je préfère Mario. Et personne joue à Mario là où je suis, on dit que c'est pour les bébés (comme Pokémon quoi) :'c J'aime pas les RPGs (à part les M&L et Undertale), je sais jamais aller où aller et ça me perturbe   

Pis bon les émulateurs... ça lag. J'en ai essayé plusieurs aujourd'hui et ça bug à fond les ballons :S Cela dit j'ai pas le meilleur des ordis :D

Et un speedrun c'est vraiment le dernier truc que tu fais avant de brûler ton jeu et de faire ta crotte sur sa tombe par lassitude. Je vois pas vraiment l'intérêt à ça. Finir un jeu en 10 minutes alors qu'il devrait durer 20 heures, c'est pas super intéressant. Si je veux un jeu qui se finit vite je vais regarder des let's play sur Atari 2600 (bon y'a la qualité visuelle en moins mais ce qui compte c'est c'qui y'a à l'intérieur )

Si c'est les bugs exploités dans le speedrun que je veux voir, ben je regarde Laupok (dédicace à sélection trois riz Casino) et voilà.
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attasio ca va peter

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Canardfleush
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Message Posté le: Sam 23 Avr - 17:00 (2016)  Répondre en citant

Ça sert à rien de discuter avec toi étant donné que tu ne sais pas ce qu'est un speedrun. J'allais dire que le speedrun implique de connaitre parfaitement le jeu (à un point que tu n'atteindras pas en te contentant de le finir à la difficulté maximale), mais j'ai déjà eu le débat avec Tabbz.

Sujet clos, on fait du HS là.
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Esseper
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Message Posté le: Sam 23 Avr - 19:32 (2016)  Répondre en citant



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attasio ca va peter

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Neymus
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Message Posté le: Mer 22 Jui - 10:09 (2016)  Répondre en citant

J'ai finalement compris comment ça marche :bave: Pendant que la PunchCard recouvre l'écran, on peux marcher environ un/deux pas en avant. Quand une "cinématique" genre la rencontre avec Alphys arrive, une ligne est mise exprès pour nous arrêter à un endroit précis. Mais, avec le glitch, on peut passer à travers cette fameuse ligne et ne plus être bloquer, donc on peut marcher librement. D'ailleurs, si on le fait pendant un changement de salle, on peut rester bloquer au milieu de la salle.
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Esseper
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Message Posté le: Mer 22 Jui - 19:07 (2016)  Répondre en citant

Punaise Cookie Clicker c'est trop bien en fait
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attasio ca va peter

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Canardfleush
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Message Posté le: Mer 22 Jui - 23:12 (2016)  Répondre en citant

Neymus a écrit:
J'ai finalement compris comment ça marche :bave: Pendant que la PunchCard recouvre l'écran, on peux marcher environ un/deux pas en avant. Quand une "cinématique" genre la rencontre avec Alphys arrive, une ligne est mise exprès pour nous arrêter à un endroit précis. Mais, avec le glitch, on peut passer à travers cette fameuse ligne et ne plus être bloquer, donc on peut marcher librement. D'ailleurs, si on le fait pendant un changement de salle, on peut rester bloquer au milieu de la salle.


SeemsGood

+ Esseper le shitposter
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