Voici ce que je pense de la Ch 1 de Deltarune. Cela devrait répondre à quelques questions.
On est le 4 octobre. La DEMO (premier chapitre) de mon jeu est censée sortir à Halloween.
En fait, cela a été fait il y a peu de temps, mais j'attends que la traduction soit terminée.
J'ai l'impression que je devrais parler de ce que je pense que les gens vont penser avant que le jeu ne sorte.
Bien sûr, si je me trompe, j'ai perdu mon temps, mais...
DES QUESTIONS QUE JE PRÉDIS QUE LES GENS ONT
1. "Est-ce une suite ? Qu'est-ce qui se passe ? J'ai peur..."
Ne t'inquiète pas trop pour ça.
En fait, j'ai peur que si les gens s'inquiètent trop de "ce que c'est", ils pourraient ne pas pouvoir en profiter correctement... (rires)
Je dirai qu'au fond, ce que vous voyez ici n'est pas le monde d'UNDERTALE.
Le monde et la fin d'UNDERTALE sont les mêmes que ceux que vous leur avez laissés.
Si tout le monde était content de votre fin, les gens du monde UNDERTALE le seront encore.
Alors, ne vous inquiétez pas pour ces personnages et ce monde. Elle restera intacte.
Pour reformuler cela, le monde de DELTARUNE est différent.
Avec des personnages différents, qui ont vécu des vies différentes.
Une toute nouvelle histoire va se produire....
Je ne sais pas comment vous appelez ce genre de jeu.
C'est juste un jeu auquel vous pouvez jouer après avoir terminé UNDERTALE, si vous le voulez.
C'est tout, c'est tout.
2. "J'ai des questions à poser sur l'histoire..."
Il y a beaucoup de questions auxquelles j'aimerais aussi répondre.
C'est pour ça que je dois faire le jeu.
S'il vous plaît, attendez jusque-là.
3. "Quand sortira le prochain chapitre ?"
C'est une question difficile.
Quand j'ai fait la démo d'UNDERTALE, je l'ai fait pour me prouver qu'il était possible de faire tout un jeu seul (avec un peu d'aide pour l'art).
Parce que j'ai pu le faire en quelques mois, j'ai senti que j'avais prouvé que c'était possible.
Cependant, faire la démo de DELTARUNE....
a pris quelques années.
Donc, étant donné la durée du reste du jeu, et combien de temps je serais prêt à consacrer à un projet (7 ans maximum), je pense que la réponse est qu'il est en fait impossible de faire ce jeu.
Beaucoup de choses rendent ce jeu plus difficile à faire que la dernière fois.
- Les graphismes sont beaucoup plus compliqués et ne jouent pas avec mes forces (les graphismes de combat en noir et blanc étaient faciles...)
- Le système de combat est beaucoup plus compliqué à cause de la multiplicité des personnages (j'en reparlerai plus tard).
- Le monde extérieur et d'autres sections sont plus compliquées en raison de la multiplicité des caractères.
- Avoir plusieurs personnages principaux est beaucoup plus difficile à écrire, surtout pour présenter correctement tout le monde dans le chapitre 1.
- La ville entière a dû être créée correctement dès le premier essai pour s'installer correctement pour le reste du jeu.
Et d'autres choses en dehors de ça :
- Difficulté à démarrer les tâches/concentrer et difficulté générale à faire attention
- Voyager / autres responsabilités comme la traduction/ports
- Doute de soi / burnout concernant la création du jeu
Essentiellement, il n'est pas possible de faire ce jeu en une seule personne (et Temmie).
Cependant, il devrait être possible de créer le jeu si je suis capable de faire une équipe.
Donc je vais essayer de former une équipe. Parce que je veux vraiment le faire. Mais je ne pourrai peut-être pas réussir parce que je n'ai aucune expérience de la direction d'une équipe et que je n'ai aucune idée avec qui je vais travailler.
Comme je n'ai pas encore commencé à assembler l'équipe, je n'ai absolument aucune estimation de son achèvement. Cela pourrait prendre jusqu'à 999 ans, selon le niveau d'efficacité.
D'ailleurs, j'ai actuellement l'intention de publier tous les chapitres en une seule fois une fois que nous les aurons terminés. Je ne sais pas combien de temps ça va prendre.
Vous achèterez tous les chapitres en même temps comme un seul achat. Ce sera la seule option. Je ne fais pas de précommandes parce que je n'aime pas ça. C'est la meilleure façon de ne brûler personne.
Le prix est inconnu. Cela dépend de la durée du jeu et du coût de fabrication....
Je ne sais rien sur les consoles, etc. pour lesquelles il sortira parce qu'au moment où il sortira, nous serons peut-être sur Playstation 14 ou quelque chose comme ça.
Donc.... en bref, je n'en ai aucune idée.
4. "Est-ce la conception finale du jeu ? Tu changeras quelque chose ?"
Il est possible que je puisse changer les choses. Il s'agit essentiellement d'une démo. Je pourrais même changer ce premier chapitre avant la sortie de la version en fonction de l'évolution du développement.
C'est vraiment une excuse pour parler des parties qui, à mon avis, ont posé problème.
LE SYSTÈME DE COMBAT :
Je pense que le système de combat pourrait être mieux expliqué.
J'avais une super longue explication des choses ici, mais en fait, ça se résume à.. :
1. Le système de l'UT est incompatible avec plusieurs membres du parti, mais je voulais le faire quand même parce que c'est cool.
2. J'aimerais faire en sorte que pour les joueurs pacifistes, les personnages n'aient pas à se "défendre" autant
Oh. Les personnes qui ont testé le jeu ont pensé que le système TP et les animations étaient cool donc tout n'est pas si mal.
Au fait, avez-vous remarqué que l'approche des balles accélère la fin des attaques ennemies ? Ça ne marche pas pour toutes les attaques, mais....
TOUT LE RESTE :
Je pensais que tout le reste allait bien. En fait, certaines parties étaient un peu paresseuses, comme trouver les morceaux clés, mais bon.
L'assurance-chômage avait des choses qui pouvaient être changées aussi.
Quand on fait un jeu, il y a tellement de choses à faire qu'il faut tracer la limite quelque part. C'est pourquoi j'ai besoin de l'aide d'autres personnes (rires)
Oh, et je n'ai pas l'intention d'ajouter plus de contenu au premier chapitre.
5. "Y aura-t-il des fins multiples ?"
Non. Quoi que vous fassiez, la fin sera la même.
(Honnêtement, la plupart des jeux sont comme ça, mais pour une raison ou une autre, c'est vraiment oppressant à dire ici...)
Je pense que c'est en partie la raison pour laquelle le système ACT / FIGHT se sent si vestigial dans celui-ci.
Oh... Je parle encore du système de combat...
6. "J'ai trouvé une sorte de bug, tu peux le réparer ?"
Espérons qu'un courriel à ce sujet existe déjà sur le site Web.
Ou, ce serait mieux si vous pouviez le tweeter avec #deltarunebug .
Cela nous aiderait vraiment et nous rendrait la vie plus facile parce qu'il est plus facile d'ignorer les tweets que les courriels.
7. "Je peux faire partie de l'équipe ?"
Je te le demande d'abord !!!!! (Silence total)
8. "Où en est le reste du jeu jusqu'à présent ?"
0% !!! Rien !!!!! Je n'ai rien fait !!!!!
J'ai fait quelques chansons et écrit toute l'histoire, mais....
Puisqu'aucune programmation ou art final n'a été fait, il est préférable d'y penser à 0%.
9. "Voulez-vous faire un Kickstarter ?"
Je n'ai toujours pas fini ce foutu réveil, tu te fous de moi ?
Il n'y a aucune chance que je fasse un Kickstarter cette fois.
10. "Le jeu ne fonctionne pas" / "Je n'aime pas le jeu" / "Y aura-t-il une version pour (plate-forme) ?
Parce que c'est un téléchargement gratuit, je suis entouré d'un champ de force qui détruit toutes les plaintes et demandes de plate-forme.
Il pourrait y avoir d'autres plateformes pour la DEMO mais je ne veux pas faire de promesses.
(Au moins ce serait bien de faire quelque chose pour les gens qui ont acheté le jeu sur console.
D'ailleurs, au moment d'écrire ces lignes, je n'ai même pas rendu une version Mac du tout.
J'espère que je pourrai le libérer.... (rires)
11. "Puis-je acheter la bande originale du chapitre 1 ?"
Oui, vous pouvez l'acheter sur [
http://tobyfox.bandcamp.com ] Et d'autres formes de distribution seront également en cours d'élaboration.
J'ai déjà écrit ça, donc je ne sais pas ce que je viens de dire.
12. "Des remarques finales ?" (Personne ne demande cela, mais...)
Merci d'avoir joué mon jeu. J'espère que ça vous a plu.
Depuis 3 ans, je me réveille au milieu de la nuit, incapable de me rendormir parce que je pense aux scènes qui se passent dans le jeu.
Même si tant de détails sont encore flous,
Je veux vraiment te montrer les choses auxquelles j'ai pensé.
C'est vraiment ma seule raison de faire ce jeu.
Si je ne te montre pas à quoi je pense, je vais perdre la tête.
(C'était en fait une motivation totalement égoïste...)
Au fait, au début, j'étais vraiment inquiet à l'idée de faire ça.
Les attentes pour mon prochain travail seraient très élevées, si élevées que je savais que quoi que je fasse, j'aurais l'impression que les gens ne seraient pas à la hauteur.
Si tu jouais "UNDERTALE", je ne pense pas que je puisse faire quoi que ce soit qui te fasse ressentir "comme ça" à nouveau.
Cependant, il est possible que je puisse faire autre chose.
C'est quelque chose de simple, mais peut-être que ça te plaira.
Rendez-vous dans ?? ans.... D'ACCORD ?
N'oublie pas, n'oublie pas.