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Du Undertale PvP, une bonne idée ? |
Oui |
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Non |
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30% |
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Je n'ai pas d'avis |
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20% |
[ 2 ] |
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Total des votes : 10 |
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Auteur |
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FillyMew
Royal Guard
Hors ligne
Snip! Snip! Sniiip!!
Inscrit le: 03 Avr 2016 Messages: 528
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Ruthveun
Fallen Child
Hors ligne
Inscrit le: 04 Avr 2016 Messages: 19
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Posté le: Lun 04 Avr - 22:03 (2016) |
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On a les dices sur le forum en plus ;) dice(17153661971,6); [6]
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Commencer le jeu ☑ Finir le jeu ☐
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Kowai
Outsider
Hors ligne
Inscrit le: 31 Mar 2016 Messages: 39
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Posté le: Mar 05 Avr - 15:54 (2016) |
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L'idée m'emballe pas du tout pour ma part. Ça devient vite encombrant et on ne suit plus grand-chose. De plus, les dices de Xooit sont merdiques à un point impensable.
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 drank mtn dew can exploded sans popped 3 times you got rekt don't try to beat m8
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Kowai
Outsider
Hors ligne
Inscrit le: 31 Mar 2016 Messages: 39
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Posté le: Mar 05 Avr - 18:57 (2016) |
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Natharagon a écrit: | L'idée de PvP style Undertale ou style RPG classique ? |
Les deux fonctionneraient dans un topic non ? Si oui, ça s'appliquerait aux deux. On a déjà eu l'expérience sur un autre forum avec un Risk et même si j'y participais, les autres membres se plaignaient assez souvent de l'encombrement engendré et c'est tout à fait compréhensible.
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 drank mtn dew can exploded sans popped 3 times you got rekt don't try to beat m8
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Posté le: Mar 05 Avr - 19:44 (2016) |
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Ah ouais je me disais aussi, je vois le topic une première fois je vois une idée de fangame, je reviens quelques heures après ça parle de RP 
Le gros quiproquo :bed:
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Posté le: Mar 05 Avr - 21:00 (2016) |
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Un PvP Undertale mais ce serait d'un chiant. J'veux dire, le gameplay est pas adapté. Frisk tire pas de bullet, il attaque au corps à corps, donc les danmaku seraient soit inévitable soit trop faciles, et dans tous les cas pas assez variés. En plus, tout le monde aurait la même force, ce serait juste la chance qui déciderait du vainqueur (dans le cas des danmaku inévitables). Si on donne des bullet à Frisk ça créé une incohérence dans le scénar. En plus, Undertale est fait pour pouvoir être recommencé encore et encore, ton personnage, Frisk, est pas supposé rester longtemps. Ce serait complètement contre l'esprit du jeu, pour le coup.
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 ティト・ディック「ディックマン」、赤ちゃん!
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Kowai
Outsider
Hors ligne
Inscrit le: 31 Mar 2016 Messages: 39
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Posté le: Mar 05 Avr - 21:24 (2016) |
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Malgré ma très courte expérience de jeu pour l'instant, Tabbender a souligné un point qui me frappe aussi : dans Undertale, Frisk meurt et revit très souvent. Ce serait problématique dans le cadre d'un PvP. Après, de toute manière, l'idée m'emballe pas sans que je puisse l'expliquer plus que ça.
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 drank mtn dew can exploded sans popped 3 times you got rekt don't try to beat m8
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Kowai
Outsider
Hors ligne
Inscrit le: 31 Mar 2016 Messages: 39
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Posté le: Mer 06 Avr - 10:19 (2016) |
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Pour ma part, je vais juste répéter ce que j'ai dit : j'ai eu l'expérience d'un Risk sur un autre forum et c'était très polluant, les gens se plaignaient de ne voir plus que ça. Bon, après, on est pas encore beaucoup donc ça pourrait se faire.
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 drank mtn dew can exploded sans popped 3 times you got rekt don't try to beat m8
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Posté le: Mer 20 Avr - 16:06 (2016) |
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Ben! Au lieu d'avoir des persos tout faits, ce serait sympa d'en créer carrément un soi-même (avec des éléments qui seront à disposition bien sûr). Mais le combat tour par tour ou il suffit juste d'appuyer au bon moment pour faire des dégâts, heu... boring comme concept. Le truc bien ce serait de faire comme quand tu combats un monstre: c'est du tour par tour sauf que la il faut éviter les attaques que l'autre te balourde avec ton âme. Genre tu peux custom tes propres attaques en fonction de ce que t'as utilisé pour créer ton perso, et c'est chacun son tour jusqu'à ce que l'autre crève. Et si tu gagnes un combat, tu gagnes des Golds. Et quand t'as un certain nombre de Golds, tu peux améliorer les stats de ton perso. Ce serait vraiment cool comme truc je trouve.
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attasio ca va peter

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Posté le: Mer 20 Avr - 19:40 (2016) |
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On est connectés, c'est fou.
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attasio ca va peter

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L'ermite 8-bit
Fallen Child
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Type: 
Inscrit le: 25 Aoû 2016 Messages: 12
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Posté le: Jeu 25 Aoû - 11:39 (2016) |
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je suis en retard mais ca m'enballe mais le probleme c'est que dans ce cas il faut qu'un perso comme Toriel ne puisse tuer personne (plus RP selon moi)
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Posté le: Jeu 25 Aoû - 12:28 (2016) |
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Elle est pas super forte c'est vrai.
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attasio ca va peter

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